原文地址:http://bbs.csdn.net/topics/3802037321、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载...
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2015-07-29 17:06:28
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1、资源(1)、Android的eclipse开发环境我用adt-bundle-windows-x86。官方主页就能下载。这是一个打包的版本号,直接执行eclipse.exe你可以开始(2)、NDK下载NDK(大家网上下载一下)(3)、cygwin64用于模拟linux执行环境(大家网上下载一下)2...
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移动开发 时间:
2015-07-26 14:02:17
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UIImage*showImage=[UIImageimageNamed:@"demo.jpg"];CGRectrect=CGRectMake(0,0,showImage.size.width,showImage.size.height);//获取OpenGLES需然然的上下文EAGLContext...
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2015-07-21 14:10:21
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simple-framework(Mali SDK框架分析)1.所有的定义及实现放在同一个命名空间中,文件包含#include一般在命名空间的外面。总的命名空间为namespace MaliSDK{};使用时using namespace MaliSDK包含所有命名空间中的内容。2.头文件中定义类型,并用#ifndef, #define, #endif来防止多次包含的问题,在对应的.cpp文件中实...
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2015-07-18 14:14:20
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OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems 的缩写)是一套在手持设备和嵌入式设备上实现高级3D图形化的应用变成接口(API)。OpenGL ES作为图形API在当今的智能机领域占据了主导地位,并且已经将其应用扩展到了台式机。支持OpenGL ES的平台包括iOS.....
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2015-07-08 22:21:44
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管道如前所属,本书讲解的API版本是OpenGL ES 3.0。本书的目标是,深入讲解OpenGL ES 3.0的技术细节,给出具体的例子来说明如何使用某个特性,并且讨论了各种性能优化技术。当您读完这本书,您应该可以对OpenGL ES 3.0API有一个很好的把握。您将可以轻松的写出让人新...
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2015-07-08 22:17:12
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关于OpenGL(含ES)的资料汗牛充栋,但是普遍存在的问题是,OES的资料不够系统,OGL的资料过于庞大此列表详细记录了GLES2兼容函数的情况,使大家在学习时,对于算法和资料可以有针对性的选择此列表来自Qt的QOpenGLFunctions类,该类用于创建OpenGL和OpenGLES兼容项目(在一个工..
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2015-07-04 23:40:05
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https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html
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2015-06-03 00:40:38
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为了搞透播放器的开发,花了些时间收集这些资料,虽然我已经搞定opengles渲染视频的内容,但是想玩玩opengles,往深里玩,图像处理这块是个好的方向,所以opengles是值得好好学的。 OpenGL ES教程原创系列2011-12-18[iTyran原创]iPhone中OpenGL ...
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2015-05-05 12:16:49
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Android 支持 OpenGL 列表1、GL2、GL 103、GL 10 EXT4、GL 115、GL 11 EXT6、GL 11 ExtensionPack我们将使用 GL10 这个类开始接触 OpenGL,探索3D 领域。javax.microedition.khronos.opengles...
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2015-05-04 17:15:28
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