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搜索关键字:simpleaudioengine    ( 52个结果
Cocos2d-x中播放背景音乐
背景音乐的播放与停止实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3", true); SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3");背景音乐的播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在Settin...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:27:07    阅读次数:186
Cocos2d-x中背景音乐播放暂停与继续
背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic(); SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();它们的调用一般情况下是在游戏退到后台时调用暂停函数resumeBackgr...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:25:37    阅读次数:184
Cocos2d-x中背景音乐播放暂停与继续
背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();SimpleAudioEngine::getInst...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:16:47    阅读次数:183
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。具体使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个常用的函...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:12:17    阅读次数:148
Cocos2d-x中播放背景音乐
背景音乐的播放与停止实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3",true);SimpleAudioEngine::getInstance()->st...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:03:17    阅读次数:168
cocos2dx音乐与音效
// 预加载音乐和音效 SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic(CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativeFile("fashu1.wav","fashu1.wa...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 16:09:28    阅读次数:259
有关社会化分享使用时的问题
今天做社会化分享,被俩个恶心的问题搞了半天。sina 微博 要在void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()中加入 CCDirector::sharedDirector()->stopAnimation(); SimpleAudioEngine....
分类:其他好文   时间:2014-07-02 22:19:49    阅读次数:214
Cocos2d-x响应android返回键
开启按键按键监听 setKeypadEnabled(true); 重写监听事件函数 virtual void keyBackClicked(); 如: void BanQiuLayer::keyBackClicked() { //暂停声音播放 CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 00:21:18    阅读次数:242
Mac下cocos2dx-3.0打包Android时,提示"SimpleAudioEngine.h"not found的解决方法
前段时间触控公布cocos2dx-3.0,在升级之后试过之后,在最初的不习惯之后,感觉比之前的好用了不少,在下之前一直是用xCode模板创建,这回算是一口气升到顶了。 之后再一次编程时须要用到SimapleAudioEngine,而之后调试的时候在iPhone上全然没问题,可是在Android真机....
分类:移动开发   时间:2014-06-06 19:22:05    阅读次数:278
Cocos2dx引擎优化(1) ---音效系统
Cocos2dx提供的音频库位于CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定义,提供了基本的背景音乐和音效播放。 SimpleAudioEngine的实现是夸平台的,在windows平台上由mci相关API实现;在android平台上透过JNI,调用androi...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 11:39:12    阅读次数:4195
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