Unity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这 Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件 Unity C# 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServ ...
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2017-11-22 17:50:03
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出处 http://www.cnblogs.com/sunzhuokai/p/3145829.html 电子游戏中玩家与系统进行互动的乐趣绝大多数取决于事件发生的不可预知性和随机性。在unity3D的API中提供了Random类来解决随机问题。 最简单的应用就是在数组中随机选择一个元素,使用Rand ...
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2017-11-15 10:47:51
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本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52712844 WWW实现图片资源显示以及保存和本地加载 ...
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2017-11-07 01:34:35
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http://www.cnblogs.com/suoluo/p/5417152.html 1.图片尺寸最好是2次幂2.不要勾选Generate Mip Maps3.不要勾选Read/Write Enabled4.Image、Text组件不需要射线检测的将Raycast Target勾去掉 UGUI会 ...
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2017-11-02 18:21:37
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UGUI batch 规则和性能优化 (基础) Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching : http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 1.名词 1)Batch 单词 google 翻译的解释是:批量、批次。 ...
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2017-11-01 18:51:45
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这个总共可以分为三个部分:第一:如何取得目标地点第二:看向目标地点,并向其移动第三:障碍物判断我们先看第一个问题如何获得目标点:首先打开unity3d,新建一个工程档。创建一个Cube调整大小,制作成地面的形式,并修改名称为“floor”把摄像机调整到适合的角度。创建一个C#..
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2017-10-27 17:49:49
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最近两个月学了很多Shader的知识,现在也算入点门了。现在网上有很多2D描边的Shader,说实话大多数很差劲。有些多余的条件判断影响效率,提供的参数也不够适配所有图片。因为美术喜欢在图片上面加一些效果,再加上切图的时候背景图的透明部分不够多,或者透明通道透明不彻底等等问题,2D图片描边效果通常都 ...
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2017-09-29 15:04:45
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王者荣耀是怎样炼成的(一)《王者荣耀》用什么开发,游戏入门,unity3D介绍 王者荣耀是怎样炼成的(二)《王者荣耀》unity安装及使用的小白零基础入门 ...
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2017-09-20 19:35:05
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http://www.cnblogs.com/lopezycj/archive/2012/05/16/unity3d_tuchao.html https://forum.unity3d.com/threads/time-range-447406-for-translation-curve-s-on- ...
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2017-09-09 15:24:23
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