一、介绍 目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013 二、操作过程 通过拖拽场景中的Directional Light我们知道,只要控制好平行光的旋转就可以模拟出轮转的更替,所以我们要在Directional Light中添 ...
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2018-04-13 13:21:38
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Unity3D官方换装demo中网格合并研究 https://www.cnblogs.com/oldman/articles/2395518.html Unity3D角色换装实现原理及步骤 https://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/04/15/ ...
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2018-03-20 10:36:29
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转自:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/6533019.html 问题描述 带动作的Fbx文件导入Unity之后,动作名字为Take 001,如下所示: 在max那边是没有办法改名的,只能在Unity中改名。 方法1 1. 选中动画文件,按Ctrl + D, ...
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2018-03-15 13:16:17
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Unity3D 2017.3.0f3 中一直报错: "Assertion failed: TLS Allocator ALLOC_TEMP_THREAD, underlying allocator ALLOC_TEMP_THREAD has unfreed allocations, size 87... ...
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2018-03-01 21:54:33
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TerrainData.splatPrototypes = new SplatPrototype[1]{ new SplatPrototype() { texture=Caodi, //Texture2D的贴图 normalMap=null, //复杂地形的贴图 tileSize=new Vecto... ...
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2018-02-28 01:06:45
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https://blogs.unity3d.com/2012/03/23/shadowgun-optimizing-for-mobile-sample-level/ ...
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2018-02-11 12:41:13
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因为googleapis的问题,unity3d本地帮助文档打开很慢,虽然很多网上都找出问题并给出了解决,但是只能一个个改太慢。其实可以用sed批量解决,在帮助文档文件夹下执行: ls ×.html | xargs -n 10 sed -i '/googleapis/d' 之所以不是sed -i '/ ...
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2018-02-03 21:57:32
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最近新出了一个资源管理框架XAsset(点我带你了解XAsset),闲来无事拿来研究研究,发现了一个坑,就是如果每次rule重新设置了,然后重新打包,等到加载AB包的时候会报如下错误: KeyNotFoundException: The given key was not present in th ...
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2018-01-20 16:30:59
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在使用这个方法的时候,应该注意Find的这个物体必须是active的,也就是说在场景中是处于激活状态的, 如果不是激活状态就会发生空指针的情况。 但是如果在运行初期,我们就希望能够Find到一个未被激活的gameObject的话,可以采用这种方法,采用 transform.Finf(“”).game ...
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2018-01-15 11:15:10
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本文实例讲述了C#将Json解析成DateTable的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 代码如下: #region 将 Json 解析成 DateTable /// /// 将 Json 解析成 DateTable。 /// Json 数据格式如: /// {table:[{colum ...