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搜索关键字:游戏开发 uml 塔防游戏 贼来了    ( 6403个结果
Phaser:开源的HTML5 2D游戏开发框架
Phaser is a fun, free and fast 2D game framework for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas and WebGL rendering.Pha...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 19:44:52    阅读次数:269
Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D
Animator组件和Animation组件和Animator controller这三个东西说起来比较绕,但...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:58:24    阅读次数:357
关于用例需要多少文档以及业务用例等等
整理者:张克强 缘起 @jackyrong 发了如下一条微博 敏捷中的文档该写多少合适,一直是永恒的话题,每个用例故事的设计简要卡片,用例图,序列图,类图,数据字典,简要原型图,算法补充说明,应该是必要的吧,大家可以继续探讨 @袁斌_AgileDo @竹十一 @敏捷广州联盟 @火球_Fireball | 转发(58)| 收藏| 评论(35) 5月16日 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:51:16    阅读次数:335
[连载]Java程序设计(04)---任务驱动方式:工资结算系统
阐述了Java面向对象程序设计中的多态并实现了一个工资结算系统。简单介绍了UML并给出了工资结算系统的类图。...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 22:31:13    阅读次数:347
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。...
分类:Windows程序   时间:2014-05-25 21:12:15    阅读次数:507
【COCOS2DX-游戏开发之三四】cocos2dx 3.0 TableView特殊用法:滚动时不能选择等等
cocos2dx 3.0版本TableView拍生自ScrollView,常用来做滚动列表,有几种特殊用法,不知道大家用到过没 要求:1.滚动时不能选中TableCell,非滚动状态才能选中 很简单,在TableView的delegate函数中,通过isTouchMoved()函数来判断 void WeaponSelectLayer::tableCellUnhighlight(coc...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:47:22    阅读次数:469
TodoList开发笔记 – Part Ⅱ
上一节给出了应用的两个主要UML类图,应用采用的技术也给出了,这一节开始实际设计编码一.应用公开的方法其实就几个的方法而已1.代办事项的CRUD2.代办事项归类目录的CRUD3.代表事项“已完成”的更改。二.MVC如何应用到系统中引入MVC框架是为了更好的抽象应用程序各个模块,强制将应用程序分为三个...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 19:45:59    阅读次数:190
[Java] JAVA程序员您需要学习的25个标准
(1) 你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该了解UML,尤其是class,object,interaction以 及statediagrams。 (2) 你需要学习JAVA语言的基础知识以及它的核心类库(collections,seri...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 18:44:20    阅读次数:268
cocos2d 游戏开发:Cocos2d v3 "hello world"+显示飞船
V3 RC4 版本图片 显示一个飞船 将Chapter1中 SpaceCargoShip.png 文件 添加到项目里面。 代码在 init : CCSprite *spaceCargoShip = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"SpaceCargoShip.png"]; [spaceCargoShip set...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 09:39:59    阅读次数:195
09应用输入管理器转动场景--《程序员学Unity3d》
为什么极品飞车等等游戏,都可以通过系统设置很方面地根据自己喜欢设置操作方式,有人喜欢用箭头来控制没有喜欢用用“W,S,A,D”来控制,这就说明了程序员不会把控制方式写死在程序里面,来看看Unity3d如何让用户可以随时修改“快捷键”。...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 06:57:57    阅读次数:296
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