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搜索关键字:寻路    ( 376个结果
服务端寻路实现总结
本文主要阐述服务端如何通过Unity导出的地图信息,实现在静态障碍物及忽略高度的情况下寻路的思路。 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-10 22:41:22    阅读次数:228
python 设置默认的导包路径
在python 可以通过 sys 模块添加导包时的搜寻路劲, sys.path 返回的是 所有默认搜寻路劲的列表 sys.path.insert(下标,包的路径) ,这样就可以将包的路径添加到指定下标(指定查找顺序) ...
分类:编程语言   时间:2018-07-01 17:48:18    阅读次数:1254
游戏AI之A*寻路(2)
前言:寻路是游戏比较重要的一个组成部分。因为不仅AI还有很多地方(例如RTS游戏里操控人物点到地图某个点,然后人物自动寻路走过去)都需要用到自动寻路的功能。 本文将介绍一个经常被使用且效率理想的寻路方法——A*寻路算法,并且提供额外的优化思路。 图片及信息参考自:https://www.gamede ...
分类:其他好文   时间:2018-06-30 11:01:52    阅读次数:183
配置SMB共享 配置NFS共享
配置SMB共享,跨平台的共享可以实现Linux与Linux之间,也可以实现Linux与windows之间?Samba软件项目–用途:为客户机提供共享使用的文件夹?所需软件包:samba?系统服务:smb?默认samba必须有用户验证–删除用户:pdbedit-x用户名服务端虚拟机Server01.安装samba软件[root@server0~]#yum-yinstallsamba2.建立Samba
分类:其他好文   时间:2018-06-29 11:14:57    阅读次数:227
寻路算法
https://www.redblobgames.com/pathfinding/grids/graphs.html https://www.redblobgames.com/pathfinding/grids/algorithms.html ...
分类:编程语言   时间:2018-06-27 19:32:04    阅读次数:160
js寻路算法
f()=g()+h(); //g为每个节点到起点得距离;h为每个节点到终点得距离。两个距离通过勾股定理可以算出; 以下代码基本的解释和注释都有。不懂得可以留言哦 css html js ...
分类:编程语言   时间:2018-06-21 22:39:31    阅读次数:265
浅析AnyCast网络技术
什么是BGP AnyCast? BGP anycast就是利用一个(多个) as号码在不同的地区广播相同的一个ip段。利用bgp的寻路原则,短的as path 会选成最优路径(bgp寻路原则之n),从而优化了访问速度。 其实bgp anycast是不同服务器用了相同的ip地址。 阿里的DNS 就是使 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-11 19:35:25    阅读次数:255
JS算法与数据结构
一、寻路模式 1、举例说明 (1)比如玩游戏的时候,选定一个目标点,人物就会自动到达我们指定的目标点 (2)在地图上选定起点和终点,地图上就会自动给我们打出一条比较合理的路线(可能是最近的一条路线) 2、三种模式 (1)深度优先搜索 a定义:从起点找到相邻的连接点,再从相邻点继续寻找下一个相邻点,一 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-25 13:42:00    阅读次数:189
[Unity算法]A星寻路(一):基础版本
参考链接: https://www.cnblogs.com/yangyxd/articles/5447889.html 一.原理 1.将场景简化,分割为一个个正方形格子,这些格子称之为节点(node),从一个节点到另一个节点的距离称之为代价(cost)。一个节点与水平/垂直方向的相邻节点的代价是1, ...
分类:编程语言   时间:2018-05-20 18:14:20    阅读次数:266
关于自动寻路简单算法
#include #define MAPX 8 #define MAPY 8 int printmap(int a[][MAPY],int x,int y) {int i,j,m; for(i=0;i<x;i++) {for(m=0;m<y;m++) printf("--"); printf("\n... ...
分类:编程语言   时间:2018-05-03 01:00:35    阅读次数:218
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