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搜索关键字:cocos2dx 场景切换    ( 2139个结果
【独立开发者er Cocos2d-x实战 001】csb文件导出和加载
【独立开发者er Cocos2d-x实战 001】csb文件导出和加载 然后在cocos工程中进行加载csb文件:  auto myLayout = CSLoader::createNode("/res/Desktop/Layer.csb");  addChild(myLayout); 运行时遇到一个问题-- cocos studio编辑和cocos2dx运行不一致:...
分类:其他好文   时间:2015-06-25 12:28:19    阅读次数:102
cocos2dx 3.6版本播放动画
IDE: VS2013版本:cocos2dx 3.3.6语言:c++ 113.x版本改动与2.x版本相比改动很大,几个比较明显的点就是所有带cc的前缀没有了,然后一些获取类型的函数名称加了get,ccobject变成了ref,也是不懂为何要蛋疼的改名字。SpriteFrameCache* cache...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 16:20:14    阅读次数:185
CLion注册码算法逆向分析实录(纯研究)
打算学习cocos2dx,奈何vim只会ggvG,被jetBrains惯坏了,找到了CLion,试了下,果然神器,我等菜鸟正好可以拿来愉快地学习书写c++了。...
分类:编程语言   时间:2015-06-24 14:45:48    阅读次数:199
内存自动释放池
代码结构 函数名 参照了cocos2dx风格 pool.h #include?<iostream> #include"stack" #include?"vector" using?namespace?std; class?MangerPool; class?autoreleasePool; class?Ref { private: unsig...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 21:50:26    阅读次数:125
cocos2dx3.6动作编辑器
这是一个编辑器,编辑器可以使用c3b,c3t,Spine动作,支持盒子操作和旋转!...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 20:11:42    阅读次数:112
新手学cocos2dx,centos7下的安装过程
背景打算学写游戏,新手向,当然从cocos2d-x开始. 看了cocos的文档,安装是针对ubuntu的. 这里记录下centos7上安装、编译、运行测试的过程。 如果你已经有ubuntu,不推荐看此文....
分类:其他好文   时间:2015-06-21 09:27:34    阅读次数:251
quick-cocos2dx中AssetsManagerEx的理解
最近研究quick-cocos2dx的热更新机制,看到它主要是通过AssetsManagerEx来实现热更新,而网上大多数介绍的AssetsManager类已经在quick-cocos2dx3.3中被禁用了,所以写一下对AssetsManagerEx的认识 1.热更新基本原理 这里先说一下热更新的基本原理 1)不能更新主程序,只能更新资源、lua等文件 c++生成的主程序如果变化只...
分类:其他好文   时间:2015-06-18 17:28:42    阅读次数:166
cocos2d-x2.2.3和android平台环境的搭建
准备工作:1.我只是将cocos2d-x移植到android平台,所以默认为大家已经将android平台搭建完成了(eclipse和android SDK已经配置好,java环境搭建好)                  2.下载android DNK,我使用的是android-ndk-r9d-windows-x86_64,我的本是64位系统                  3.co...
分类:移动开发   时间:2015-06-17 16:50:33    阅读次数:132
cocos2d-x改底层之RichText富文本换行
这里使用的是cocos2dx的2.2.3版本,底层的RictText换行机制不能满足中文换行,需要改动。由于在3.x的版本已经优化了,而且以后的项目也会转到3.x的版本,所以这里只是做一个记录,对底层换行机制的思想做一个分析,仅供学习用。 RichText的换行原理: 以文本换行为例(图片同样的道理),先用一个不带换行的label,算出该label的总长度L,然后和程序设定的宽w比较,w v...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 23:59:09    阅读次数:1228
Cocos2dx学习笔记一
目录:第一部分:Cocos2d-x介绍第二部分:Windows 7环境下Visual Studio 2012中搭建Cocos2d-x 3.3beta0集成开发环境第三部分:HelloWorld示例详解一、 Cocos2d-x介绍Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 23:30:39    阅读次数:381
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