出处:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html 感谢原作者的辛勤整理 -----------1------------------------ 对应字体样式源码: CCLabelTTF?*myLabel?=?[CCLa...
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2015-06-15 16:55:32
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前言 上一篇介绍了HelloWorld程序,这次我们来介绍一个很重要的元素——精灵(Sprites)。精灵是什么? 精灵(Sprites)是任何游戏的一个核心元素。我们需要他们。在游戏中我们经常喜欢用它来自作和播放角色。它可以移动,旋转,缩放,执行动画,并接受其他转换。Cocos2dx的Spri.....
首先要明确的一点是:cocos2dx是支持中文的。因为其编码格式为UTF-8(无签名)——这只是我在网上找到的结论,并非从官方获取,因此不能十分确定,不过应该无误。 那么,为什么在VS2012环境下,cocos2dx不能正确显示中文呢? 这是因为二者编码格式不一致。VS2012中文版的默认编...
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2015-06-13 22:52:16
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最近因为很多朋友在使用cocos2dx,考虑到很多人都编译第一个项目的时候失败了,所以我来做一个比较简单的安装教程(转发请注明出处:http://www.cnblogs.com/seabrea/p/4572057.html)(注意,本教程针对windows系统)第一步:下载好cocos2dx,ant...
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2015-06-12 18:39:20
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。
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Cocos2d-X源码下载:点我传送
游戏开发程序猿加班熬夜伤脑筋伤身体,花钱买技术,不如买游戏源代码。
节省开发周期和大量资金投入(工资、测试、学习),可以腾出大量时间精力和女友约会聊天,放松心情!
现在放...
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移动开发 时间:
2015-06-12 06:33:15
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Cocos2d-x-2.2.4搭建windows环境
软件需求
Windows系统(windows7或之后的系统);
cocos2d-x-2.2.4压缩包;
python安装包(推荐使用2.7.3版本);
文本编辑工具(不推荐使用文本文档,使用NotePad++或UE等);
Visual Studio 2010或之后版本
开始环境搭建
安装Visual Studio(以下简称VS)...
1、编写ini文件。进入frameworks/cocos2d-x/tools/tolua文件夹,可以根据cocos2dx_experimental_video.ini编写生产cocos2dx_experimental_webview.ini,也可以在github(https://github.com/cocos2d/cocos2d-x)上...
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Web程序 时间:
2015-06-11 19:37:19
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美术资源一共有两段动画的序列帧,一个是手绘马行走图,一个是分子人行走图。程序要实现的目的就是在同一个位置,点击按钮可以实现2段动画的切换。因为动画最终是通过sprite的runAction执行的,所以我做了一个封装,返回一个带动画的精灵。CCSprite* HelloWorld::createAni...
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2015-06-11 16:44:08
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前面写到了一些关于cocos2dx在开发中的一些模块以及一些解决方法,那些都属于本人的个人简介和个人倾向的解决方案.最近这几天我完善了一下ui解析的部分,当然也只是抽出一点点时间去做的这件事情.我添加了一个测试模块,保证了前面编码的各个模块都通过,android上面也是测试通过的,这个大家可以放心....
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2015-06-11 14:26:57
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版本:cocos2dx 2.2.6IDE: VS2012语言:C++98CCSpriteFrameCache* cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();cache->addSpriteFramesWithFile("walk.plis...
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2015-06-10 19:20:46
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