译林军 宿学龙|2014-04-10 08:56|9007次浏览|Unity(377)0枚举和标志今天的主题是枚举,它是C#语言中的一个很有帮助的工具,可以增强代码的清晰度以及准确性。枚举一系列值C#中最经常使用枚举的地方就是用来定义一系列可能值的时候。例如在制作一个角色类游戏中,角色有多个不同的状...
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2014-06-15 23:44:35
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在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
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2014-06-15 23:05:02
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Shepherdog|2014-04-08 10:50|16151次浏览|Unity(373)0通常你会发现你不能修改正在使用的那些类,无论它是基础的数据类型还是已有框架的一部分,它提供的方法让你困苦不堪。不过。。C# 提供了一种巧妙的方式来让你扩充已有的类,也就是我们今天要讲的扩展方法。扩展方法由...
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2014-06-15 23:03:53
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1、首先导入Localized Dialogs & Cutscenes到你的工程,操作步骤如图
2、在工程中创建一个新的"Tag"标签,命名为“DialogController”,步骤如图所示
3、创建“DialogUI”在你的工程中,如图所示
选择“Hierarchy”中的“DialogUI”,如图所示“DialogUI”脚本设置如下
4、可以自己设定不同...
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2014-06-14 00:12:53
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现在接手的项目是用 .NET 4 + MVC4 做的.我尝试着用 Unity
变更一下其中的一个功能的实现. 但是 Unity.MVC4 依赖于 Unity 3 以上的版本, Unity 3 又依赖于 .NET 4.5,
Unity.MVC3 又只能用于 MVC3 的项目 . 按我的性格就是要把整个...
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2014-06-13 17:28:09
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render
texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
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2014-06-13 17:07:33
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Unity3D连接MySQL数据库所需要的DLL纠结了很久终于搞定需要一下DLLD:\Program
Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的I18N.dll I18N.West.dll
I18N.CJK.dllD:\Program Files\...
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2014-06-13 15:50:38
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