单选框制作:
如下图先建立一个sprite如下图,然后添加box collider再添加如图的脚本:Toggle Script....
添加后会有如图出现:UIToggle里的Sprite就是我们要点击粗现的东西。需要一个新的sprite:
那就新建一个sprite2,并且选一个如图的贴图。
然后把sprite2拖到之前的那个sprite需要的地方如...
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2014-11-21 18:58:23
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NGUI功能强大无比。。。今天写了四篇了才是冰山一角哇!!!!。。。
下面介绍一下下拉列表的制作,首先我们先建立一个Sprite给它添加一个box collider.然后再给他Attach一个popup list的脚本,如下图
当添加完脚本后会有如下属性的界面出现,在Options里面写下你要做的列表内容,default属性是你设定的默认的名字。这样列表就做出了,但是只能选择而...
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2014-11-21 16:15:58
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2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode,第三部分:Sprite Collections 精灵集合。
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2014-11-21 01:22:47
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HTML5 audio
1.audio sprite
音频精灵的主要思想其实跟css精灵差不多,将一个音频合成到一个音频,然后通过currentTime获取当前播放时间进行区分,不过在这里执行以下代码之前需将audio
先加载到页面当中。当时怎么判断页面已经加载完声音呢,在移动端audio的很多属性支持的都不是很好,在尝试了很多也在网上找了很多资料之后,暂且发现可以使用AudioContex...
public class Test1 extends Sprite { private var spr:Sprite; private var spr2:Sprite; public function Test1() { ...
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2014-11-20 10:16:21
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autosp=Sprite::create();/定义一个空的图片精灵//定义图片的每一帧vector<SpriteFrame*>allFramefor(inti=1;i<7;i++)//i是图片{SpriteFram*sf=SpriteFrame::cerate(StringUtils::format("放的图片地址",i).c_str(),Rect(0,0,100,100));allFrame.pushBack(sf);}//创..
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2014-11-20 01:35:55
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先上效果图:借鉴了[Cocos2d-x让精灵图像变灰的方法]。但这个方法在Quick-Cocos3.2下不能完美实现变灰效果-变灰了的对象的位置会跳到屏幕右上角。百思不得其解,搜一下有没有人发现这个问题,果然有:[关于Sprite的setShaderProgram后坐标改变的问题]发现4楼的仁兄的回复有亮..
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2014-11-18 11:59:13
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js文件var content;//画布var stage;//舞台var spriteSheet;//精灵列表类var sprite;//精灵window.onload=function(){ //获取画布 content=document.getElementById_x_x_x_x_x_x("...
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2014-11-17 13:50:38
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方法:1.clone():克隆一个Sprite实例返回值是一个Sprite对象,需要注意的是同一个SpriteSheet对象在克隆实例之间共享。属性:1.alpha:透明度显示对象的透明度,0是完全透明的,1是完全不透明的2.x相对于父元素,显示对象的水平位置3.y相对于父元素显示对象的竖直位置4....
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2014-11-17 13:43:26
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最近看到EaselJS相关内容,网上资料并不是很多,翻译一下原文档与个人理解,错误请留言,转载请标明转载出处。SpriteSheet ClassEncapsulates the properties and methods associated with a sprite sheet. A spri...
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Web程序 时间:
2014-11-17 13:42:16
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