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搜索关键字:ngui    ( 801个结果
1035. Password (20)
To prepare for PAT, the judge sometimes has to generate random passwords for the users. The problem is that there are always some confusing passwords ...
分类:其他好文   时间:2018-03-13 14:01:21    阅读次数:187
NGUI技能CD效果制作(sprite的type:filled)
一,我们先添加一个sprite,改名为skill。给当前skill添加图片,然后再sprite下添加一个sprite和一个label,结果如下 二现在我们来设置skill下的sprite,给他设置一个纯色空白图片,然后将他的type选择为filled和coloer tint 选择为黑色,然后设置为半 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-13 01:04:39    阅读次数:202
【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】热更
现在的手游项目如果没个热更新迭代根本跟不上,特别是像我们项目做mmo的更是需要经常改动代码。而现在的项目一般会选择用lua的方式实现热更新不过我们项目由于历史原因没有使用,用的是另外一种方案在项目里的所有GameObject都不挂脚本(NGUI脚本就通过代码的方式挂上),自己写的脚本都不继承Mono并打成dll,然后通过一个启动脚本去打开这些dll。不过这样就有个问题,ios不能热更。。。不管怎么
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:12:26    阅读次数:164
NGUI使用问题及解决方法总结
记录笔者使用NGUI时遇到的问题及解决方法 版本:NGUI v3.6.8 (Jul 13, 2014) (1)Box Collider不能调节大小 原因:Box Collider在游戏运行时会自适应大小。 解决方法:挂脚本获取Box Collider组件,手动更改Center属性和size属性 以下 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-06 00:56:02    阅读次数:136
NGUI的CheckBox的使用
一,我们先添加一个sprite,选择sprite,右键选择attach,添加box collider, 然后右键选择attach,添加toggle script,得到如下图结果 1,但是如果你没有给UIToggle 中的sprite属性绑定一个sprite,这时运行是没有效果的,这个sprite就是 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-01 00:47:50    阅读次数:179
NGUI的下拉框的使用(popup list script)
一,我们先添加一个sprite,选择sprite,右键选择attach,添加box collider, 然后右键选择attach,添加popup list script ,我们给popup list 的options 添加文字,这就是下拉框的值,得到如下图结果: default是当运行时默认选中的值 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-01 00:42:47    阅读次数:228
Unity检测面板旋转值超过180度成负数的离奇bug
问题描述: 无意中在检视面板上对游戏物体的tansform进行旋转,结果发现旋转超过180度成负数的离奇bug 解决方案: 创建个新的unity工程,进行如上操作,一切正常…… 怀疑问题根源是配置出现问题,比对二个工程配置完全匹配…… 经过漫长的研究,发现根源出在NGUI上,项目中并没有使用NGUI ...
分类:编程语言   时间:2018-02-25 20:39:02    阅读次数:412
后端与前端交互Ajax接口
这种交互方式运用MVC的设计模式,有一个简单的交互。 这是一种读取数据并分页。将所获取对象转换成Json格式 后台controller Ajax接口: public ActionResult 视图名称 (int p=1,int s=1,string keyword="") { JsonpResult ...
分类:Web程序   时间:2018-02-25 15:59:32    阅读次数:636
NGUI里的sprite和label有白色的边框
问题描述:NGUI里的sprite和label有白色的边框,而原图一切正常 如图: 解决方案: 给Sprite 边缘左右更增加1,这样拉伸的时候就忽略了左右1的位置,图片就不会显示白色边框了 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-25 14:38:39    阅读次数:201
NGUI的anchors属性的使用
一,anchors锚点 我们需要明白target目标的使用,这时是你下面使用left,right,bottom和top的距离,比如我们使用目标为UI Root,这个就是摄像机的视野,所以,我们使用anchors可以得到的结果是,如果,视野变小是,视野内的控件不会被遮盖,因为这时根据视野来定位,而如果 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-21 23:04:08    阅读次数:224
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