1 //触摸四个方法 2 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ 3 UITouch *touch = [touches anyObject]; 4 CGPoint point = [tou...
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2015-09-26 15:55:23
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触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件一、iOS中的事件可以分为3大类型触摸事件加速计事件远程控制事件响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewControl...
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2015-09-10 09:38:28
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公司项目中需要为一个view添加手势,短按则消失,长按就保存到相册,为了在touchesEnded中区分长按和短按开始了google和百度,百度中有人说可以通过以下方式来实现:-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event
{
UITouch*aTouch=[touchesanyObject];
for(i..
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2015-09-09 14:51:39
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iOS事件机制(二)DEC 29TH, 2013本篇内容接上一篇iOS事件机制(一),本次主要介绍iOS事件中的多点触控事件和手势事件。从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent...
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2015-09-01 18:26:28
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UIEvent:事件类。在IOS中将用户的操作封装了一个类是UIEvent。UIEvent根据用户的操作分为三种类型:触摸、晃动、远程控制。 触摸对应的UI类是UITouch。#import "RootViewController.h"#import "TouchView.h"@interfa...
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2015-08-27 20:58:34
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UITouch触摸与手势1.//延迟调用单击事件,以便双击时可取消单击调用[selfperformSelector:@selector(singleTap)withObject:nilafterDelay:0.2];2.//类方法取消单击调用方法,及时调用双击方法[NSObjectcancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selfselector:@selector(singleTap..
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2015-08-19 17:50:05
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#pragma mark 开始触摸- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // 获取第一个触摸的点 UITouch *touch = [touches anyObject]; // 获取这点相对于wind.....
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2015-08-13 11:31:04
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iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转。大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数。也有时候,会看到第三方代码里会在如下函数中进行处理:-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event;
那么问题就来了,手势和touch到底...
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2015-08-06 15:12:33
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触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件一、iOS中的事件可以分为3大类型触摸事件加速计事件远程控制事件响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewControl...
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2015-08-02 21:28:58
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事件处理标签(空格分隔): ios进阶iOS中的事件
在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件
iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件,加速计事件,远程控制事件 UIResponder
在iOS中只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet...
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2015-07-19 10:21:46
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