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搜索关键字:动作类    ( 135个结果
初识linux 命令(一)
关闭系统防火墙步骤1关闭防火墙:Iptables:chkconfigiptablesoff2关闭Selinux:双击打开/etc/sysconfig/selinux文件,然后修改“SELINUX=disabled”保存退出。3重新启动系统Id:runlevels:action:process标记字段:运行级别:动作类型:程序或脚本action—动作类字段process—..
分类:系统相关   时间:2015-08-06 02:12:21    阅读次数:233
初识linux 命令(一)
关闭系统防火墙步骤1关闭防火墙:Iptables:chkconfigiptablesoff2关闭Selinux:双击打开/etc/sysconfig/selinux文件,然后修改“SELINUX=disabled”保存退出。3重新启动系统Id:runlevels:action:process标记字段:运行级别:动作类型:程序或脚本action—动作类字段process—..
分类:系统相关   时间:2015-08-06 02:11:31    阅读次数:209
Struts学习之手动验证
* 首先要从页面中获取对应的标签name属性的值,在动作类action中声明同名的属性,提供get和set方法 * 要继承ActionSupport类或者实现Validateable接口 * 重写Validateable接口的validate()方法 * 前提是:要保证setUsername()、....
分类:其他好文   时间:2015-08-05 14:27:42    阅读次数:125
Struts学习之类型转换
* 从页面中获取对应的内容 * 在动作类action中,声明与页面中表单name属性的值同名的属性 * 提供get和set方法 * struts2框架就会通过反射机制,从页面中获取对应的内容 * struts2框架不能把页面中获取到的字符串类型转换成任何类型 * 当struts2框架不能把页面...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 14:27:22    阅读次数:96
Struts学习之文件上传
* 单文件上传: * 在动作类action中声明相关属性: * 在动作类action中,要声明与页面中表单name属性同名的属性,同名的属性的类型是File类型; * 在动作类action中,要声明[同名的属性]ContentType,类型是String类型; * 在动作类action...
分类:Web程序   时间:2015-08-05 14:23:13    阅读次数:146
Struts学习之模型驱动
* 要从页面中获取表单元素的值,需要在动作类中声明与页面元素同名的属性。导致动作类中既有javabean又有业务方法。 * 将javabean和业务方法进行分离: * 将重新创建一个javabean,将javabean的内容放置其中。 * 动作类action中只留业务方法 * 在动作类中声明的j.....
分类:其他好文   时间:2015-08-05 14:23:09    阅读次数:83
Zabbix之action配置
Zabbix的action有三个配置项ActionConditionsOperations,动作类型有两种、一发送消息,二执行远程命令Action的配置最主要的就是配置内容、定义宏参数描述Name唯一的action名称Defaultsubject默认的消息主题,可以包含宏{TRIGGER.STATUS}Defaultmessage默认的消息内容可以包含..
分类:其他好文   时间:2015-07-28 01:03:13    阅读次数:188
03-类加载器
类加载器          类加载定义:通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制流来获取所需要的类的动作              类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存生命周期分为以下7个阶段:         加载(Loading) -> 【验证(Verification) -> 准备(Preparation) -> 解析(Resolut...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 00:16:00    阅读次数:152
【游戏】从Cocos2d-X到Quick Cocos2d-X
前言:拿官网的一个Demo来学习吧,好吧,好想说这种动作类型的在用Cocos2d-X的时候已经算是写烂了的,闭着眼睛都能写...^_^从运行Quick的那一刻给我的感觉,不说别的至少调试要比Cocos2d-X要好太多(Win上),虽然Quick使用的语言是Lua,庆幸的是除了C/C++之外,Lua也...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 18:19:41    阅读次数:155
Flare3D模型动作的暂停与继续播放
主要思路就是在暂停的帧上加上标签LABEL, 标记当前动作类型ACTION, 当前帧位置START, 当前动作的结束帧位置END然后继续播放时, 从START开始播放, 到达END时, 删除LABEL, 然后继续播放当前动作类型ACTION. 1 public var curActionVO:Act...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 09:51:12    阅读次数:102
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