通过上图实现一个火焰的序列帧动画(使用UV实现美术只需要出一张图,而不用每个火焰状态出一张图,节省了内存)。 shader如下: ...
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2018-01-13 18:54:26
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a.动画状态机setting是帧动画,可以把duration设置为0哦. b.triger就是当triger一结束自动切换状态,所以要设置时长。双击可以查看动画时长。exitTime多久进行切换。exitTime 1值是百分之分播放完不是1s. c.可以把play 拖到prevew进行预览。 d.i ...
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2018-01-13 11:07:13
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CSS3动画属性:transform(变换):大小、位置、颜色、变形等状态的变化transition(过渡):初始状态过渡到结束状态这个过程中产生的动画animation(动画):定义关键帧动画 CSS3可以实现多种动画效果,下面说的是CSS3实现一个3D翻转的动画效果。 属性介绍:perspect ...
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2017-12-29 16:58:21
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1、简介 ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar! 2、简单使用 头两个是系统自带,后面一个帧动画一个自定义View! xml布局文件: 帧动画布 ...
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2017-12-22 15:06:14
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一、基本知识介绍 网站动画的分类:二维动画和三维动画 二维动画分类: 1.GIF动画 2.flash动画 flash软件:是矢量软件 选中带有点,并且可以任意变形的对象,叫形状 逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容 帧的分类和作用: 1.普通帧(延时帧):延长画面的停留时间(F5) 2.关键帧:原地复... ...
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2017-12-08 19:19:25
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1.动画SVG框架幻灯片 在幻灯片之间切换时显示动画SVG帧的实验性幻灯片。不同的形状可以用来创建各种风格。 我们想和大家分享一个实验幻灯片。我们的想法是在从一个幻灯片转换到另一张幻灯片时,使SVG帧动画化。使用不同的形状,我们可以在改变SVG路径时创建各种框架样式。这个想法的灵感是基于Dribbb ...
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2017-12-08 16:31:30
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第14章 使用CSS3动画 【学习重点】 设计2D动画 设计3D动画 设计过渡动画 设计帧动画 能够使用CSS3动画功能设计页面特效样式 14.1 设计2D动画 CSS2D Transform表示2D变换,目前获得了各主流浏览器的支持;CSS3D Transform支持程度不是很完善,仅能够在部分浏 ...
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2017-12-08 14:17:15
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CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小) CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式。 CABasicAn ...
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2017-12-06 16:14:34
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写在前面:这个项目为原创团体项目,其中美术设计与部分关卡功能为其他成员完成,我负责的部分以角色动画和登录注册为主。 一、游戏美术设计 游戏背景,道具,动物,人物帧动画制作全部完成。 1、人物 2、游戏背景 3、怪物 4、小动物 5、开始剧情 6、开始说明与登录注册 7、结局 游戏的三个关卡,难度从低 ...
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2017-11-01 15:07:08
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关键帧动画animation、transform结合 ...
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2017-10-28 17:37:08
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