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搜索关键字:sprite    ( 965个结果
quick cocos2dx 判断坐标是否在精灵内部
local pos = ccp(10, 10)local sprite=display.newSprite("02.png") //创建一个精灵sprite:setPosition(ccp(10,10))self:addChild(sprite) if sprite:getBound...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:02:41    阅读次数:198
cocos2d0基础篇笔记一
1.了解了基本的几个类:Director(导演),Scene(场景),Layer(层),Sprite(精灵);2.创建精灵:CCSize visiblesize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();CCSprite *sprite=CCSpr...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 10:48:20    阅读次数:219
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 07:21:54    阅读次数:521
iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试
在WWDC2014上,Sprite Kit又有了很多新的提升! 其中一个很有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场! 这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!先放上GitHub链接: https://github.com/songrotek/PhysicsFieldsWorld.git 我另外录制了效果视频大家可以先一睹为快: http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2MzUzNzYw.html...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 10:24:48    阅读次数:282
【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信
我们了解了2D中的Sprite,Animation,RigidBody和Collider,在继续开发游戏的过程中,我们会遇到这样的问题,如何处理GameObject之间的相互调用,比如说在FlappyBird中我们在小鸟撞倒管子的时候,要把这个消息通知给许多GameObject,管子接到这个消息之后...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 06:55:26    阅读次数:389
用Swift语言和Sprite Kit复制微信飞机大战游戏
先上GitHub链接: https://github.com/songrotek/PlaneWar.git...
分类:微信   时间:2014-06-14 11:43:46    阅读次数:448
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现
Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block = cc.Sprite.extend({ .....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 22:08:17    阅读次数:347
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(3)——游戏主界面
游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制。下面同样贴下源码再讲解;/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var STATE_PLAYING = 0;var STATE_GAMEOVE....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 12:57:44    阅读次数:271
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现
Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block = cc.Sprite.extend({ .....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 09:54:20    阅读次数:368
谈谈CSS预处理技术中for循环的应用-CSS Sprite
各种新技术的出现,推动着Web前端技术飞速发展,在提升用户体验的同时也方便开发者;在前端优化时,我们使用CSSSprite技术,把多个图片合在一张图片上,然后通过background-image,background-position来定位现实不同效果,这样来达到减少HTTP请求,毕竟HTTP请求是...
分类:Web程序   时间:2014-06-06 09:58:28    阅读次数:288
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