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搜索关键字:sprite    ( 965个结果
Cocos2d-x 3.0 纹理
1.纹理控制。Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png");TexParams params = {GL_NEAREST,GL_NEAREST,GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE};pSprite->getTe...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 11:38:06    阅读次数:237
Flex事件机制学习-自定义事件实现类间通信 .
今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类。 public class Main extends Sprite { public function Main() { //演示ChildSprite类是与Main类通信,ChildSprite类稍后说明;var child:Ch...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:57:33    阅读次数:229
使用swift在sprite中显示圆角UIButton按钮
我对objective-C不是很熟,UIKit以前没有用过,SpriteKit也只看了遍教程,然后看了一遍swift语言教程,此时开始编写这个程序,所以遇到的问题比较小儿科,解决方法也是曲线救国,希望有高人指点解决这些问题的简单...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 10:12:23    阅读次数:510
flex中通过sprite在地图上画柱状图主要代码
1.主要代码: var sprite:Sprite = new Sprite(); var columnSys:ColumnSymbol = new ColumnSymbol(); var fieldArr:Array = new Array("绿标总数","黄标总数"); var colorArr...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 09:39:31    阅读次数:211
NGUI Tutorial 3
一、 Create a Button 一、(Menu)NGUI -> Create -> Sprite 二、attach box colider to the Sprite , then attach UIButton Script 三、Create - >Lable as Sprite...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:02:43    阅读次数:325
quick-cocos2d-x 触摸事件
quick-cocos2d-x 2.2.4     self.sprite = display.newSprite("bg.png")     self:addChild(self.sprite)     self.sprite:setTouchEnabled(true)     -- 设置触摸模式     -- self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 22:32:49    阅读次数:257
Dgame3D——开源3D网页游戏引擎
资源介绍:创建一个主类public class Main extends Sprite在构造函数中监听舞台的初始化if (stage) init();else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);在init函数中创建Context3D创建成功会有...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 15:06:55    阅读次数:383
OGEngine游戏开发之精灵(sprite)
Spirte简介sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:38:12    阅读次数:272
NGUI Font
打开 Font Maker:NGUI->Open->Font Maker类型:Generated Bitmap最后将生成一个 prefab。这个 prefab 包含一个 UIFont 的脚本。UIFont 与 UIAtlas 的关系UIFont 使用了 UIAtlas 中的某个 Sprite。生成 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 15:09:20    阅读次数:248
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志7--7分钟让你了解cocos2d-x3.1.1 Sprite精灵类
精灵(Sprite)是游戏里面的角色,比如敌人,游戏里面运动的物体等等,所以精灵是游戏里面一个非常常见的概念,几乎无处不在。在Cocos2D-x里面精灵是用Sprite类来进行表示的,它可以用一张图片或者一张图片的一块矩形部分来定义。...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 10:52:59    阅读次数:315
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