各位在使用{dede:channel }标签的时候,难免会遇到因为现在字段不能满足业务需求,需要新增的情况(具体怎么新增字段自行百度)。 但是新增的字段通过DEDE的标签是不能直接使用的,现在博主介绍下怎么添加字段后如何调用: 1、找到/include/taglib/channel.lib.php文 ...
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2016-04-02 18:44:38
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近期很多用户资讯问关于全景视频,这里动点给大家介绍一下: 首先,全景360VR视频(全景视频使用VR设备控制)是一种特殊的视频形式,与普通视频的最大区别就是,全景视频的每一帧都是涵盖360度空间场景信息的全景图片。 需要使用全景VR设备制作 用户在观看视频内容的同时可以对视频进行操作和交互。这种观看 ...
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2016-04-02 18:42:38
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《太阳照常升起》宣传照 平时喜欢看一些比较另类的电影,更确切的说,更有一点深度的电影。好的电影就想酒一样,贮藏时间越久,品尝时候就越香,一个道理。 导演姜文一直是我喜欢的一个导演人物,他的电影总带有一些自己不一样的诠释。 《太阳照常升起》观后感: 不应该用好与坏来评这部电影,剧中的人物很多,开始看, ...
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2016-04-02 18:41:32
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来公司这么多年,第一次参与投标,分享一下自己的心得。 充分理解标书的重要性,标书至少要读三遍,标书大部分都是由一家供应商参与编写,所以里面会有一些利于 他们的因素,对于我们来说,就是一些陷阱,分析评标要素一览表,不仅要对表中的要求一一作出响应,更要发现 其中的关键词并进行分析,在本次标书的评标要素一 ...
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2016-04-02 18:43:24
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一、安装环境变量: yum install gcc yum install gcc-c++ yum install make yum install autoconfautomake libtool cmake yum install ncurses-devel yum install openss ...
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2016-04-02 17:38:43
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单击Ambient Light,如下 调整为 即可设置完成 14.设置第一人称浏览 删除场景中Main Camera 将Project区域的Standard Assets下的Prefabs下的First Person Controller拖到Hierarchy区域中 点选First Person C ...
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2016-04-02 17:36:11
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注:本文是2016年春季清华大学邓俊辉老师《计算几何》MOOC课程的简要个人总结系列之一,我将同步课程内容更新。不过有可能写的不完全是课程内容,也包含一些个人理解。如果你在看完本文后开始对计算几何感兴趣,请前往相应的MOOC平台完整学习邓老师的课程。如此精心设计和编排的课程,不应该被辜负。在此感谢邓 ...
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2016-04-02 17:38:12
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计算几何真的好暴力啊。 可惜一开始$π$设为$int$了查了$2h$的错QAQ ...
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2016-04-02 17:35:29
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最近做一个ionic的app项目,发现ionic的路由方式并不是很灵活。期间在路由跳转上遇到了很多的问题,这里直接上问题: 1、 在这个app中,我要实现除了首页、分类页、购物车、个人中心这4个页面有tabs外,其它页面都不要tabs。如何实现? 这个很简单啊,在其它页面中隐藏掉tabs就行了。在路 ...
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2016-04-02 17:35:07
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GitHub:https://github.com/samvermette/SVProgressHUDSVProgressHUD和MBProgressHUD效果差不多,不过不需要使用协议,同时也不需要声明实例。直接通过类方法进行调用即可: 可以使用以下方法来显示状态: 如果需要明确的进度,则使用以下 ...
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2016-04-02 17:35:46
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1)键值相关命令 keys 返回满足给定pattern的所有key,用表达式 * 代表取出所有的key exists 确认一个key是否存在 del 删除一个key expire 设置一个key的过期时间 ttl 获取key的有效时长 (-1表示已过期) move 将当前数据库中的key转移到其他数 ...
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2016-04-02 17:35:04
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Sublime注释插件-Doc?Blockr 注释规范 目前脚本、样式的注释格式都有一个已经成文的约定规范,最初是YUI Compressor制定。 1 2 3 4 5 6 7 8 /** * 这里的注释内容【会】被压缩工具压缩 */ /*! * 这里的注释内容【不会】被压缩工具压缩 * 与上面一个 ...
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2016-04-02 17:33:53
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北京动点软件长年承接Unity3D(U3D外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备。 联系请加QQ:372900288 电话:13911652504 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包、VR虚拟现实 ...
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2016-04-02 17:33:49
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在之前初步介绍图的文章中,我们得知,图(graph)是表征事物之间关系的一种抽象化表示方法,而基于图的概念,我们将所有的无回路无向图拿出来,给它们一个新的名字——树。 关于树的概念性术语很多,这里我们先就简单的二叉树(一个根至多有两个子树)来进行分析。 这就是一些简单的二叉树,这里A、B、C等我们成 ...
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2016-04-02 17:33:10
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如果使用的是redis2.x,在项目中使用客户端分片(Shard)机制。(具体使用方式:第九章 企业项目开发--分布式缓存Redis(1) 第十章 企业项目开发--分布式缓存Redis(2)) 如果使用的是redis3.x中的集群,在项目中使用jedisCluster。 1、项目结构 2、pom.x ...
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2016-04-02 17:35:35
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