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搜索关键字:lua绑定 cocos    ( 1101个结果
使用Cocos Code Ide开发之:lua继承的理解
边写边错,边错边改,边改变搜,再改,改出了些心得。可能会有错误,多包涵,接受批评。 1 ---Base.lua 2 3 Base = {} 4 5 Base.__index = Base 6 Base.value = nil 7 8 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 18:47:13    阅读次数:193
Cocos2d-x 3.2 android平台新手开发环境配置教程
参考: http://www.cocoachina.com/cocos/20140529/8596.html 以下内容参考了 cocoachina 中的开发环境配置教程 http://www.cocoachina.com/cocos/20140529/8596.html ,我觉得里面的配置过程,不是很详细,自己在这篇博文的基础上完善了哈,有什么问题,可以留言交流。 前一段时间,学习an...
分类:移动开发   时间:2014-09-10 15:50:40    阅读次数:199
MacOS Cocos2d-x-3.2 创建HelloWorld项目
开发环境:Mac OSX 10.9.3Cocos2d-x-3.2首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.or...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 21:24:29    阅读次数:229
在3.2使用cocoStudio移植安卓出现cocos-ext.h file not found
在3.2使用cocoStudio的时候出现这个错误, 嗯  以前版本貌似没有出现?????? 看错误截图 解决办法: 在adnroid.mk问价加入头文件路径 LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio  LOCAL_C_INCLUDES +...
分类:移动开发   时间:2014-09-05 16:17:41    阅读次数:223
用Cocos2d-JS制作类神经猫的游戏《你是我的小羊驼》 转载
(via:Cocos 引擎中文站)一夜之间,微信上一款叫《围住神经猫》的小游戏火了。它的玩法很简单,用最少的步数把一只神经兮兮的猫围死。 7月22号上线以来,3天、500万用户和1亿访问,想必各位程序猿都按耐不住了,想实现自己的神经猫游戏。在这篇教程里,我会教大家如何用Cocos2d-JS来实现一个...
分类:Web程序   时间:2014-09-05 00:53:00    阅读次数:245
Cocos2d-x3.1及3.2实现截屏功能
1、Cocos2d-x3.1 在Cocos2d-x3.2之前,Cocos引擎没有提供截图功能,但是可以通过RenderTexture实现, 1.1首先在CCDirector.h中添加如下代码:并在其中添加头文件  #include "2d/CCRenderTexture.h" void saveScreenshot(const std::string& fileName,const...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 14:59:09    阅读次数:161
【cocos2d-x学习笔记】Windows下创建项目&Linux环境搭建&安卓环境搭建
一、windows下创建新项目打开CMD将路径设置到cocos软件下的tools下的project-creator下,执行命令:create_project.py -project HelloWorld -package com.zsc.HelloWorld -language cpp二、Linux...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 21:07:17    阅读次数:315
cocos2d-x-3.2 如何创建新工程
1.在cocos2d-x-3.2\运行python命令 python setup.py //它的作用是将下面这些路径加入到你的用户环境变量中,当然你也可以不添加 COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT' NDK_ROOT = 'NDK_ROOT' ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT' ANT_ROO...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:56:16    阅读次数:188
Cocos2d-x 创建自定义项目模板
你是否曾经为cocos方便快速开发而兴奋,你是否曾经为各种工具的便利开发而感动,但现在的你是否为每次创建一个新的项目都是HelloWorldScene而苦恼? 好吧,其实我也感觉到了,每次创建一个项目都是那个模板,太麻烦了,因为基本HelloWorldScene不删也是放在那不用的,并且还是要自己创建一些新的scene新的layer,所以,索性一点,今天我们就直接来修改这个模板,这样以后...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 14:15:34    阅读次数:212
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迷上了代码!