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搜索关键字:lua绑定 cocos    ( 1101个结果
Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错
最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。 Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static Android NDK: Please...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 22:55:44    阅读次数:9128
cocos2dx 3.x 解决输入框(TextField,TextFieldTTF) 输入中文变乱码的问题
修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp GLView::onGLFWCharCallback方法//原来的方法如下:void GLView::onGLFWCharCallback(GLFWwindow *window, unsi....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 18:06:18    阅读次数:293
cocos2d-x3.x windows环境下 textfield无法处理TEXTFIELD_EVENT_DELETE_BACKWARD事件
1、修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp onGLFWKeyCallback函数 1 static void onGLFWKeyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancod....
分类:Windows程序   时间:2014-08-29 17:38:48    阅读次数:254
Coco2d-x 3.x : Cocos Studio 制作的UI无法正确显示,出现绿色或白色底
可以在论坛看到, 修改一处即可.文件位置在:frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java然后找到public Cocos2dxGLSurfaceView onCr...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:35:48    阅读次数:511
cocos2dx项目移植android平台使用第三方so库被删掉的问题
cocos2dx项目android平台在编译的时候会把libs/armeabi目录清空,这就是为什么我们编译的时候导入的第三方so库会被删掉的原因。 解决方案:        1、 在jni目录下新建prebuilt目录,并把要使用的第三方so库复制到该目录;         2、修改jni/Android.mk文件如下:          ok!搞定!...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 19:52:29    阅读次数:212
【cocos2d-x3.2游戏开发】 lua 类, 继承, 面向对象
lua没有面向对象一说,cocos为我们准备了class的lua端函数,我们参考quick的class函数 --[[-- 创建一个类 ~~~ lua -- 定义名为 Shape 的基础类 local Shape = class("Shape") -- ctor() 是类的构造函数,在调用 Shape.new() 创建 Shape 对象实例时会自动执行 function Shape:cto...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 18:12:55    阅读次数:383
Cocos2d-x3.1中的TableView的使用
1、首先看TableView的头文件 #include "cocos2d.h" #include "extensions/cocos-ext.h"//包含TableView的头文件 #include "ItemAdapter.h"//适配类 USING_NS_CC; //事件回调函数 typedef std::function menuCallBack; //继承类 class MenuTabl...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 16:44:08    阅读次数:195
Cocos2d-JS: 2.编译到安卓和iOS
上面介绍了项目的创建,这一节记录如何编译成安卓和iOS的app,这里先记录如何编译成iOS的。1.首先在终端中进入到项目的目录下,先看下编译命令有哪些功能,运行cocos compile -h: 1 bogon:HelloC1 dn9x$ cocos compile -h 2 usage: coco...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 00:19:31    阅读次数:450
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志17--移植出现error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or
今天在做2.x移植到3.1.1的时候候导入扩展包出现了错误,经过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给大家提供一个参考。 第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) ...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 17:46:01    阅读次数:229
Cocos2d-JS: 1.环境搭建
公司有项目是Cocos2d-html5的,跟着有参与一点,对cocos还是挺感兴趣的,抱着艺多不压身的态度就开始学习了cocos了,这里我学习的是cocos2d-js,主要是我开始看的时候已经叫js了不叫html5,其实cocos2d-js是html5和js-binding的结合,因为现在的工作也是...
分类:Web程序   时间:2014-08-23 12:36:40    阅读次数:406
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