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搜索关键字:lua绑定 cocos    ( 1101个结果
cocos搭建android下的开发环境
没想到cocos3.2也出现了一点bug,还要经过一周晚上的努力,全部搞定。可以在android下使用啦 上个截图庆祝下 有需要的可以看http://item.taobao.com/item.htm?id=40745006457...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 22:54:15    阅读次数:198
Cocos html5(v3.0rc2) 修改Loading加载页界面
1.Loading加载页什么时候调用的?答:在项目的main.js里调用的:代码如下:cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new StoryScene()); }, this...
分类:Web程序   时间:2014-08-21 19:12:34    阅读次数:238
cocos2dx的学习
配置完环境变量的任意目录执行:cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d f:\cocos2dx\mbgame打包cocos compile -p android -j 4cocos run -p android -j 4
分类:其他好文   时间:2014-08-20 17:44:42    阅读次数:179
Cocos-js(html5) 学习
上篇博客学习的内容,在这个cocos2d-js-v3.0-rc2版本发布后,感觉又有点过时了。(cocos js项目结构又改变了!)1、下载cocos2d-js-v3.0-rc2的这个版本的包2、点击执行setup.py,确保安装了python,并且配置到了环境变量的path中。运行正常的话:看cm...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 10:27:46    阅读次数:326
Cocos-html5 初识
Cocos html5 项目环境的搭建。按照官网的文档搭建。(cocos html5、webStorm、google chrome、谷歌商店的jet-brain插件)迫不及待的打开cocos html5的文件结构。找到栗子,HelloHTML5World,点击index.html,看到了熟悉的画面....
分类:Web程序   时间:2014-08-19 18:15:45    阅读次数:340
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。   在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:32:11    阅读次数:334
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--CocosStudio学习必看
听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画。目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种:   第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数稍高的时候就会需要大量的图片,消耗资源很大。   第二种:是由Cocos2d-x提供的Ac...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:31:52    阅读次数:516
Cocos2d-x3.0模版容器详解之三:cocos2d::Value
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "CCValue.h" 的头文件中。 ? 1 class Value; cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned ch...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 03:00:37    阅读次数:214
cocos2dx3 绑定lua
按README.mdown文档上面要求,主要就是python2.7.3(日他奶奶的,64位系统也得装32位python,不然会出现很恶心的问题),PyYAML,pyCheetah(放入网盘),我是64位系统,安装过程出现的问题安装PyYAML会出现找不到python的情况,解决办法:执行网盘里面的register.py和安装网盘里..
分类:其他好文   时间:2014-08-14 17:02:39    阅读次数:184
Cocos2d-x3.1利用ClippingNode实现标题闪亮特效
1、掌握ClippingNode的原理与使用 2、创建Cocos工程 3、在HelloWorld.cpp代码中添加如下代码: auto clip = ClippingNode::create();//创建裁剪节点 auto gameTitle = Sprite::create("game_title.png"); clip->setStencil(gameTitle);//设...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 19:04:24    阅读次数:196
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