u3d中的Profile也是能够直接在链接安卓设备执行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的測试详细原因。 大概看了下官方的做法。看了几张帖子顺带把做法记录下来。 參考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Profi ...
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移动开发 时间:
2017-06-14 21:11:39
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dll怎么用: 就在vs里面生成,然后在使用的项目里引用包含以下这个dll就可以了 至于unity,直接放进去 注意:U3D目前最多支持.NET 3.5版本,所以生成DLL应该注意下版本问题 (如果没有刷出来,就重启下vs。。。。。) 非托管代码的dll调用方法: http://www.ceeger ...
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2017-06-13 21:48:09
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前言 本来最新的requests库V2.13.0是支持https请求的,但是一般写脚本时候,我们会用抓包工具fiddler,这时候会报:requests.exceptions.SSLError: [SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED] certificate verify ...
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2017-06-10 23:27:42
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编制一个射飞碟游戏。 具体要求如下: 1 假设有一支枪在摄像机位置(0,1,-10),在(0,0,0-10-20)放置三个小球作为距离标记,调整视角直到小球在下中部 2 将鼠标所在平面坐标,转换为子弹(球体)射出的角度方向。子弹使用物理引擎,初速度恒定。(U3d 坐标变换: http://www.c ...
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编程语言 时间:
2017-05-23 00:28:04
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多sql事务, ON DUPLICATE KEY UPDATE ...
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其他好文 时间:
2017-05-21 10:46:29
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?? 首先我得说Unity3D已经做的非常好了,搞这些东西意义真心不大。详细Unity3D有什么优势我之前也写过两篇文章来阐述自己的想法。 假设我的下一份工作是U3D的话,预计我就不会有这些想法或者研究了。只是谁让我又又一次转回cocos2d了呢。我的新的工作大概就是写一个cocos2d-x的2.5 ...
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2017-05-16 21:42:30
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在Json解析中,{}代表一个对象,[]代表一个数组 在U3D中使用Json解析,一般先在Assets中新建一个Plugin的文件夹,把Litjson的插件放入到里面,然后进行解析 实例代码如下: ...
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Web程序 时间:
2017-05-04 13:25:06
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