L2-023 图着色问题 (25 分) L2-023 图着色问题 (25 分) L2-023 图着色问题 (25 分) 图着色问题是一个著名的NP完全问题。给定无向图,,问可否用K种颜色为V中的每一个顶点分配一种颜色,使得不会有两个相邻顶点具有同一种颜色? 但本题并不是要你解决这个着色问题,而是对给 ...
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2019-03-30 01:31:50
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单词REGEXPn.正则表达式;表达式对象regularexpressions正则表达式;issuen.问题;流出;期号;发行物vt.发行,发布;文本处理grep文本过滤工具patterngrepegrepfgrep(不支持正则表达式)greppattren.....--color=auto对匹配到的文本进行着色显示可以定义成为别名-v显示不被pattern匹配到的行-i忽略字符大小写-n显示匹配
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2019-03-28 23:21:39
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作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个。Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家。类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最基本的十个方面。 1. 2D Toolkit 假设过去你一直从事3D游戏开发,近期想转做2D ...
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2019-03-24 17:33:35
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优点:网格是最佳细分的,在平坦区域不需要创建顶点适用于传统硬件,甚至是移动设备。许多其他算法在顶点着色器中使用位移高度图,且相应的GLSL函数(texture或textureLod)在低端设备的顶点着色器中不可用缺点:预处理步骤(创建网格四叉树)非常耗时必须将大量数据存储在磁盘上(顶点的所有三个坐标以及变形算法的其他变形数据)所有这些网格都必须从CPU传输到GPU
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2019-03-22 11:52:25
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文本处理三剑客(grep)grep:文本过滤(模式:pattern)工具grep,egrep,fgrep(不支持正则表达式搜索)作用:文本搜索工具,根据用户指定的“模式”对目标文本逐行进行匹配检查;打印匹配到的行模式:由正则表达式字符及文本字符所编写的过滤条件grep命令选项-color=auto:对匹配到的文本着色显示-m#匹配#次后停止-v显示不被pattern匹配到的行-I忽略字符大小写-n
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2019-03-16 15:34:56
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一、 3D图形渲染(Rendering) 渲染:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景。过程:几何变换、光栅化、着色。 顶点渲染单元(Vertex Shader):根据描述3D图形外观的三角形顶点数据确定3D图形的形状及位置关系; 作几何变换、 ...
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2019-03-03 22:20:25
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使用软件:PS CC版 使用Photoshop 将图片中的一种颜色变成另一种颜色的两种方法: 1、打开图片,Ctrl+J复制一份; 2、执行菜单-选择-色彩范围,使用吸管和吸管+选取图片颜色部分,点确定后形成选区; 3、Ctrl+U键调出色相饱和度窗口,勾选“着色”,拉动色相、饱和度的滑块,调整至合 ...
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2019-02-17 20:39:50
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1583:叶子的染色 时间限制: 1000 ms 内存限制: 524288 KB 题目描述 原题来自:CQOI 2009 给一棵有 m 个节点的无根树,你可以选择一个度数大于 1 的节点作为根,然后给一些节点(根、内部节点、叶子均可)着以黑色或白色。你的着色方案应保证根节点到各叶子节点的简单路径上都 ...
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2019-02-09 22:50:55
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http://blog.csdn.net/rainofei/article/details/5629587 OgreSE是一款基于Ogre 3D渲染引擎的场景编辑器,界面友好,所见即所得。 主要功能: l 建立地表、地表变形与着色(LOD地形,每个地形块可用5张纹理)。 l 地物(包括静态实体,动态 ...
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2019-02-01 13:32:29
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