Let $0<H<1.$ a real-valued Gaussian process $(B_H(t))_{t\ge 0}$ is called fractional Brownian motion (fBm) if $E(B_H(t))=0$ and $$E(B_H(t)B_H(s))=\fra
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2016-03-09 06:57:18
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https://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_elimination Gauss–Seidel method - Wikipedia, the free encyclopedia.html
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2016-02-11 11:09:16
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下面是几种经常使用的核函数表示:线性核(Linear Kernel)多项式核(Polynomial Kernel)径向基核函数(Radial Basis Function)也叫高斯核(Gaussian Kernel),由于能够看成例如以下核函数的领一个种形式:径向基函数是指取值只依赖于特定点距离的实
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2016-01-31 21:18:13
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高斯模糊(英语:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe Photoshop、GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景以及...
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2016-01-12 13:21:02
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function [L,U,pv,qv] = lugui(A,pivotstrat)%LUGUI Gaussian elimination demonstration.%% LUGUI(A) shows the steps in LU decomposition by Gaussian elim.....
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2016-01-03 15:06:00
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改进之后
未使用VSGL
使用VSGL
博主显卡差的一笔,nvidia GeForce 610M,。。。下狠手编shader不是卡死就是显...
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2015-12-31 16:07:07
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博主实现(in Unity3d 5)
used one spotlight
史克威尔效果展示(夜光引擎?)
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96...
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2015-12-30 08:05:06
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Let $B^\alpha$ be an $(N,1)$-fractional Brownian motion with index $\alpha\in(0,1).$ Pitt (Local times for Gaussian vector fields, Indiana Univ. Math....
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2015-11-19 23:57:12
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刚才发现一份快速高速模糊的实现。源地址为:http://incubator.quasimondo.com/processing/gaussian_blur_1.php作者信息为: Fast Gaussian Blur v1.3 by Mario Klingemann processing源码: ht...
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2015-10-22 01:29:15
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这个例子是用来识别视频中多个物体运动的。我要研究的是:搞清楚识别的步骤和相应的算法,识别出物体运动的轨迹。详细参见官方帮助文档,总结如下:移动物体的识别算法:a background subtraction algorithm % based on Gaussian mixture models ;...
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2015-10-11 15:21:52
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