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搜索关键字:cocos2dx 场景切换    ( 2139个结果
从解决Cocos2dx-2.x arm64 Crash 来看C的奇技淫巧
最近把以前做的老游戏拿出来,重新编到手机上来玩玩,然后就有了以下的经历。 那时的引擎还是Cocos2dx-2.x,iPhone5还是高档机型。现在的机器是这样的,iPhone6S Plus我自用,今年iPhone7S都要出来了,真是时光荏苒,岁月如梭。 拿出我的CooolPad大神F2,OK。iPh ...
分类:其他好文   时间:2017-04-30 15:16:08    阅读次数:413
将iconv编译成lua接口
前一篇博文说了。在cocos2dx中怎么样使用iconv转码,这节我们将上一节中写的转码函数,做成一个lua接口。在lua脚本中使用。 网上能够下载到luaconv。可是编译的时候总是报错,所以自己写了一接口。 一 加入lua接口文件 // luaiconv.h #ifndef __LUA_ICON ...
分类:其他好文   时间:2017-04-30 15:08:23    阅读次数:206
从cocos2dx到cocos2dhtml5的不同之处
首先cocos2dhtml5使用javascript编程, 严格区分大写和小写。 1、新建cocos2dhtml5项目。 直接复制引擎自带的helloworld。改一下目录名字就可以。 2、新增js文件 当你的项目新添加的js文件的时候,就须要在cocos2d.js里面的appFiles里添加你的文 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-30 11:00:55    阅读次数:149
U3D 场景切换时 脚本对象,GO对象,资源对象的问题
脚本对象:在LUA中写了一个actor类,它封装了角色逻辑,引用了一个GO。 GO对象:通过 GameObject.Instantiate(资源对象)生成的。 资源对象:制作好的模型prefab。 在场景切换时: actor是逻辑控制的,可以销毁也可以不销毁。销毁时可以手动销毁它使用的GO,也可以不 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-25 19:18:02    阅读次数:243
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我眼下使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk。假设想要改使用box2d的话,须要改动相应的androidproject或者是iosproject的配置文件。 在2.x版本号的 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-24 12:10:11    阅读次数:536
cocos2dx JS 复制他人的工程时需要删除原有安卓工程下的文件夹重新编译
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分类:移动开发   时间:2017-04-20 23:57:46    阅读次数:333
cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG
在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。 ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist"); ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative) 现象如图 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-16 12:24:59    阅读次数:190
基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(上)
最近接触过几个版本的cocos2dx,决定每个大变动的版本都尝试一下。本实例模仿微信5.0版本中的飞机大战游戏,如图: 一、工具 1.素材:飞机大战的素材(图片、声音等)来自于网络 2.引擎:cocos2d-1.0.1-x-0.9.2 3.环境:vs2010 二、使用的类 1.游戏菜单界面类:Pla ...
分类:其他好文   时间:2017-04-15 20:50:51    阅读次数:226
mac cocos2dx android
1. localhost:proj.android mxhd4$ ./build_native.sh 报错 Compile++ thumb : cocosdenshion_static <= SimpleAudioEngine.cpp /Users/mxhd4/Movies/2.0.4/cocos2 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-15 18:04:24    阅读次数:334
6 cocos2dx粒子效果,类图关系,系统原生粒子和自己定义粒子效果,粒子编译器软件,爆炸粒子效果,烟花效果,火焰效果,流星效果,漩涡粒子效果,雪花效果,烟雾效果,太阳效果,下雨效果
?? 1 粒子 演示样例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 全部粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint、 CCParticleSystemQuad 点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的全部属性 CCParticleExp ...
分类:其他好文   时间:2017-04-15 14:01:24    阅读次数:242
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