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搜索关键字:u3d    ( 569个结果
【U3D】AssetBundle.CreateFromFile()加载资源失败
使用AssetBundle.CreateFromFile()创建assetBundle失败:1、确保打包assetBundle时使用的option包括BuildOptions.UncompressedAssetBundle,因为只能加载非压缩资源2、AssetBundle.CreateFromFile()的加载路径不同于WWW.assetBundle,WWW.LoadFromCacheOrDownload,如:WWWdownl..
分类:其他好文   时间:2016-04-03 07:50:57    阅读次数:227
全景视频外包团队:U3D全景漫游(二)
单击Ambient Light,如下 调整为 即可设置完成 14.设置第一人称浏览 删除场景中Main Camera 将Project区域的Standard Assets下的Prefabs下的First Person Controller拖到Hierarchy区域中 点选First Person C ...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 17:36:11    阅读次数:690
U3D外包、Unreal4外包、VR外包就找北京动点飞扬软件
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分类:其他好文   时间:2016-04-02 17:33:49    阅读次数:230
Unity3D外包团队——技术分享U3D全景漫游(三)
22.给每个物体都附上贴图,如果是纯色物体,也付给纯色贴图 23.打光后,选择要烘培的物体 设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-02 17:23:44    阅读次数:234
Unity3D外包
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分类:编程语言   时间:2016-04-02 17:23:33    阅读次数:285
U3D 2D中给精灵添加刚体后 发现精灵会倒 ..
U3D 2D中给精灵添加刚体后 发现精灵会倒 .. 这是因为 没有禁用z轴上面的刚体力造成..只有把刚体上面的 z轴刚体力 冻结掉就可以了 方法一: 红框中Z 复选框勾起来就可以了 方法二 :
分类:其他好文   时间:2016-03-21 21:41:26    阅读次数:447
U3D外包公司:Ruby的未来
那是一段醉人的日子。元素数据编程,动态类型,Ruby和Rails组合而带来的约定优于配置(Convention Over Configuration)的模式,给了我们更加快速的开发和更简洁的代码。已经内置到语言中的测试驱动原则、整个社区提供给大家了很多写的很好的,经过验证过的代码。行为驱动开发(BD
分类:其他好文   时间:2016-03-16 20:54:38    阅读次数:307
Unity3d外包(北京)公司(长年承接U3D外包)
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分类:编程语言   时间:2016-03-11 14:09:59    阅读次数:183
U3D外包公司—北京动点(公司性质)承接U3D、Kinect、VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包
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分类:其他好文   时间:2016-03-09 15:45:14    阅读次数:315
U3D外包团队—技术分享 U3d中获得物体的size
以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不需要再乘以localScale.x。 2:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.
分类:其他好文   时间:2016-03-09 01:41:04    阅读次数:158
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