1. 这是一个尝试的系列,突发奇想觉得有声音可能会更有趣,这个系列Blog都会出视频有声版。 这个系列主要是为了玩一玩代码。 我觉得呢,写程序是一件很有意思的事情,没有必要搞得那么苦大仇深。但是,却总有那么一些人、那么一些资料,非要把写代码搞成一件高山仰止的事情,搞成是非精英屌丝不可完成的任务。搞成 ...
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2017-08-29 14:36:15
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1. 今天的主题是颜色 开篇废话 今天看到蛮牛把干货区放上了主页,居然还能看到我的帖子,让我很不好意思。 各位同学对不起,我来晚了。 今天的李总是因为姓李,又总是迟到,所以叫做李总。 今天还是讲图形学,为人不识武藤....,骇骇,最近好像扫黄,不能说这个,大家都知道,关键是不搞软渲染,你就枉然了。软 ...
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2017-08-29 14:24:02
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维基百科地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling 视察滚动是计算机图形学以及网页设计中的技术。原理就是在二维场景中创建一个深度错觉,背景图像跟随摄影机移动的速度比前景图像要慢。该技术起源于20世纪30年代在传统动画中使用的多平面成像技术。 ...
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2017-08-23 11:56:00
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项目背景:最近看书,发现很多主流的语言都能够调用C语言来完成一些工作。无疑,C语言相对于C++、Java等着实精巧,从Unix系统的编写及这么多年C语言在嵌入式、网络、图形学等方面来说,C语言的确是可以完成不同规模的项目。C语言实现一些数据结构和算法的过程中,设计者可以专心于算法的设计与实现,无需过 ...
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2017-08-18 13:27:18
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在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型http://www.cnblogs.com/shushen/p/5473264.html,它把物体抽象成一系列质点以及连接这些质点的弹簧,然后通过 ...
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2017-08-16 17:12:41
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一年了。 一年前,高考,填志愿,录取,顺利进入了河南科技大学。选择的专业是计算机科学与技术专业。 一年前,对即将踏入的领域充满期待,意气风发,渴望用最短的时间站到IT领域的最前沿。 一年后的现在,曾经的种种充满正能量的元素就像洒落在地上的水渐渐的蒸发殆尽。 为什么? 怎么办? 只有真正在大学生活学习 ...
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2017-08-13 17:42:37
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一.粒子系统的简单介绍 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。Cocos2d-x引擎中就提供了强大的粒子系统。 二.粒子的种类介绍 下图为粒子系统类关系图: ...
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2017-08-12 20:24:10
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本片blog阐述了图形学中扫描线缓冲器消隐算法的原理和C++实现。 题外话:上学期上过冯结青老师的课,首先为老师的认真态度点赞,不但课件做得好。课也上得好,讲课条理清晰。难易适中。是我上过的10来门课中讲得最好,留下印象最深的。 一、为了阐述zbuffer的算法思路,首先会引用冯老师的课件。算法原理 ...
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2017-08-12 12:48:13
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关于二维图形旋转可能在很多计算机图形学相关的书籍上都会介绍,然而真正理解公式推导过程的却讲得不多。那么如何推导出二维图形绕某一点旋转的公式呢?我在这里就将其推导过程简要的说明一下。 其实推导过程比较简单,首先我们来看一幅图,看看如何推导出二维图形绕原点进行旋转的公式。 上图画的比较粗略,不过能说明问 ...
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2017-08-08 15:24:13
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腾讯实习面试,面试官会先问你会什么,擅长什么。然后会依照这个问,问的也不是非常偏,问道你不会的就换下一个知识点。 主要问我的有这几个问题 图形学 1.Bizer曲线怎么绘制的。原理是什么 2.对栅格有什么了解。边界检測会不会 Java 1.C和java有什么异同 2.c的指针在java相应的是什么 ...
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移动开发 时间:
2017-08-07 22:21:41
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