码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:射击    ( 325个结果
非常经典的飞行射击类游戏飞离神庙源码
该游戏源码实现了一款很不错的飞行射击类游戏,飞离神庙游戏,游戏的操作玩法简单,跟我们平时生活中玩的一下射击类的游戏玩法差不多,喜欢android游戏开发的朋友可以下载吧。 源码下载:http://code.662p.com/view/2267.html   详细说明:http://android.662p.com/thread-4584-1-1.html...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 10:33:49    阅读次数:128
《CrazyBird》Android休闲射击类游戏1.0版发布啦
《CrazyBird》Android休闲射击类游戏1.0版发布啦   新游戏新版本首发啦 《CrazyBird》(疯狂的小鸟)1.0版是快开客2015年做的一款休闲射击类游戏,游戏中你需要点击屏幕并拖动手指移动瞄准器,当你对准了小鸟特定位置时战果数加一,每个关卡消灭指定数量小鸟游戏成果,否则失败!欢迎联系我或与我留言提出你宝贵的建议,我将在下一个版本中修正改进! 截图如下:     ...
分类:移动开发   时间:2015-01-27 09:22:52    阅读次数:173
unity3d游戏开发之第一人称射击游戏
简介 这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。 前提 这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念。 创建新工程 下载FPS_Tutorial.zip压缩文件,解压,在Unity中打开工程文件。 从Unity...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 00:11:00    阅读次数:431
Bot怪AI
UC中只有一种怪Bot,这是一种很简单的怪,它不会跑,只会旋转并原地射击,所以也没有用什么行为树之类的,所以这里围绕Bot怪如何发现玩家、攻击玩家、被玩家攻击分析Bot怪 1 当游戏开始时 可以看到在编辑器时Bot怪是没有带武器的,是在游戏开始是把武器刷出来,放在手上的 2. 发现玩家 当游戏开始时...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 18:13:10    阅读次数:249
three.js 源码注释(六十三)objects/Bone.js
Bone是骨骼对象,是蒙皮对象的一部分,用来制作支持骨骼动画,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法, 引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。 骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如, 模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引...
分类:Web程序   时间:2015-01-21 09:04:54    阅读次数:199
游戏的分类
ACT 动作游戏A-RPG 动作角色扮演游戏AVG 冒险游戏A-AVG 动作冒险游戏EDU 养成类游戏FLY 模拟飞行FPS 第一人称视角射击游戏FTG 格斗游戏MIX 合成类游戏MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏MUD 网络游戏MUG ...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 23:19:36    阅读次数:217
autoMapper-- 无缘也成有缘(一)
如果把Entity Framework比作机关枪,那实体类的属性就是子弹,每颗子弹只能攻击唯一对应的目标,在射击过程中,只要有一颗子弹攻击的目标不存在,机枪就会卡壳(子弹决定目标?)。这时,Entity Framework成为了一堆废铁。 为什么不由目标决定子弹?出现什么目标,用什么子弹,既节省子弹,又不会卡壳。也就是根据查询结果给对应的实体类属性赋值。难道这个新式武器也有设计缺陷,没有考虑到这样的应用场景?还是我们不会使用?...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 20:43:05    阅读次数:275
采用UML搭建射击类游戏框架
大家在遇到涉及到系统设计的时候,可以先进行分析一下,这个系统涉及到哪几个关键的模块,模块之间是如何关联的,然后通过UML画出这些模块之间的关系,最后再开始编程。不要一看就开始编程,那样后期会非常麻烦的,现在就射击类游戏,通过UML建模举例:首先分析一下,3D射击类..
分类:其他好文   时间:2014-12-26 14:56:53    阅读次数:1828
CS局域网射击游戏小结
一、解决由于子弹射击速度过快而无法打到物体的问题 //方法一: public float Speed = 800; Vector3 originalPos; void Update() { originalPos = transform.position;...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 01:27:06    阅读次数:285
unity3d 实现夜视仪效果
经常用在FPS(第一人称射击)游戏中的夜视仪效果...
分类:编程语言   时间:2014-12-16 21:05:51    阅读次数:875
325条   上一页 1 ... 25 26 27 28 29 ... 33 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!