2015元宵节礼物——《刀塔传奇》骨骼动画查看器,开源啦!
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2015-03-05 20:54:58
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2015元宵节礼物——《刀塔传奇》骨骼动画查看器,开源啦!...
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2015-03-05 19:33:39
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CleanData是什么 CleanData以前没有特定的名字,(在easydown这个开源项目中,作为一个GameObjParser模块存在)。在某三国项目中,我们使用GameObjParser将NGUI 的预设保存为自定义格式(替代了assetbundle方案),以实现不论任何平台都可以使用同一...
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2015-03-04 01:01:21
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各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。博主今天想和大家分享的是在Unity3D中使用Mecanim动画系统来控制2D动画。相信在大家的印象中,Mecanim动画系统主要运用在3D动画中,因为Mecanim动画系统提供了像动画重定向、人体骨骼动画等3D动画的特性,那么Unity3D的Mecanim动画系统能不能...
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2015-03-01 18:30:53
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转载请保留原始链接:Spine 2D骨骼动画http://qgc.qq.com/222369324/t/181、账号登出 log Out2、Spine 如何调整帧速率3、Spine 如何导出 (透明度有问题,图片有黑边的,看这个)4、Spine 如何设置参考图片5、Spine 版本回退6、Spine...
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2015-02-26 18:21:45
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其实是想到什么就是学什么啦。(又跑到骨骼动画什么鬼)。。。
PS:学习历程啦,可能会有很多错误。
骨骼动画用的是spine 的样例了。spineboy 有两个动作 jump 和 walk。
在export的时候格式选择json而且勾选Create atlas。 (安装路径,导入路径,导出路径不能有中文)
然后复制这三个文件 json,atlas,png 到资源下面。...
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2015-02-20 00:10:15
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最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧。这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布。本文介绍一下骨骼动画。...
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2015-02-15 12:13:57
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游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
帧动画与骨骼动画的区别在于:帧动画的每一帧都是角色特定姿势的一个快照,动画的流畅性和平滑效果都取决于帧数的多少。而骨骼动画则是把角色的各部分身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨头”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转方向和放大缩小而生成的动画。
它们需要的图片资源各不相同,如下分别是帧动画和骨骼...
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2015-02-07 14:35:28
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Unity3D游戏开发之动画模型导入
导入动画文件后,在工程(Porject)面板中选中,通过Inspector面板修改参数设置。
在项目视图中选中模型文件。如果想用旧版3.x的动画系统导入和编辑动画,请选择legacy选项。如果你有一个人性角色,比如,一个脑袋两条胳膊的两足动物,请选择Humanoid和‘Create from this model’,这样,一个完美匹配你角色骨骼关系...
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2015-02-05 09:33:11
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Cocos2d-x跨平台手机游戏开发配4个项目(引擎应用,单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画)适合人群:高级课时数量:60课时用到技术:cocos2d-x引擎、单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画、数据库、json字符串涉及项目:飞机大战项目、超级玛丽项目、打地鼠项目、天天爱消除项目咨询qq:1840...
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2015-01-29 14:28:17
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