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搜索关键字:physics experiment    ( 333个结果
BZOJ3570: DZY Loves Physics I
3570: DZY Loves Physics ITime Limit: 10 SecMemory Limit: 256 MBSubmit: 101Solved: 64[Submit][Status]Description背景众所周知,DZY是个大学霸,精通数理化。有天,吉丽拿着一道物理题目去问DZ...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 14:06:39    阅读次数:239
Unity的射线检测碰撞(JavaScript)
#pragma strictfunction Start () {}function Update () {var hit:RaycastHit; if(Physics.Raycast(transform.position,transform.forward,hit,8)) { ...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 11:54:02    阅读次数:250
转:Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 14:18:30    阅读次数:354
【原创】POSTGRESQL交叉表的实现
这里我来演示下在POSTGRESQL里面如何实现交叉表的展示,至于什么是交叉表,我就不多说了,度娘去哦。原始表数据如下:t_girl=#select*fromscore; name|subject|score -------+---------+------- Lucy|English|100 Lucy|Physics|90 Lucy|Math|85 Lily|English|95 Lily|Physics|8..
分类:数据库   时间:2014-11-25 19:05:32    阅读次数:324
【权值分块】bzoj3570 DZY Loves Physics I
以下部分来自:http://www.cnblogs.com/zhuohan123/p/3726306.htmlDZY系列。这题首先是几个性质: 1.所有球质量相同,碰撞直接交换速度,而球又没有编号,那么就可以直接视作两个球没有碰撞。 2.所有的方向、初始位置都没有任何用处。然后就是速度的问题了,.....
分类:其他好文   时间:2014-11-23 09:15:51    阅读次数:220
获取点击坐标(脚本代码记录)
RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000)) { Vector3 po...
分类:其他好文   时间:2014-11-22 00:43:11    阅读次数:180
Unity-Physics.Raycast
关于API看一下链接 http://game.ceeger.com/Script/Physics/Physics.Raycast.html ? static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:29:06    阅读次数:224
How to write own add-in for SSMS 2012 (Final release version)
原文How to write own add-in for SSMS 2012 (Final release version)Reading internet forums I have noticed that some developers want to experiment and writ...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 07:18:04    阅读次数:189
BZOJ3570 DZY Loves Physics I
就是给一个数列,维护操作:(1)加一个数(2)求当前全部数的第K大。。。看了Claris大爷的做法深有启发,于是替蒟蒻的替罪羊树的第一次就没了。。。写完才发现。。。Orz主席树怎么忘了、、、貌似实现更简单啊!!!不管了QAQ 1 /*********************************....
分类:其他好文   时间:2014-11-16 21:28:32    阅读次数:221
Libgdx Box2D实战---放开那小球(四:不规则body创建--physics-body-editor的使用)
如果遇到不规则的图形怎么办?难不成要一个个组装吗?这里就要提一个叫做“关节”的名词了,它可以将一个个部分进行组装成自己的形状,特别是各部件独自运转时,比如一辆自行车,它的轮子和车身都是各自运转的。但是网上相关的资料真是太少了!一大堆复制粘贴的,全是废话,不知道大家是怎么感觉的?但是我的这个游戏没用到,所以没有深究,有兴趣的可以去谷歌一下。下面我介绍的是一个非常非常方便的工具,它的名字叫做physics-body-editor,那么它是干什么的呢?...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:09:09    阅读次数:340
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