锚点,在地址栏http://localhost:8000/Demo1/js锚点.html#a跳转到指定位置可以是 标签的name也可以是标签的id。曾经看到有锚点的页面,但在代码里看不到name或id为那个锚点的标签,很是费解。在网上一顿查,原来可以使用 window.location.hash这个...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-22 23:04:52
阅读次数:
255
1: 坐标类型搜索 :这种类型的搜索题目通常来说简单的比较简单,复杂的通常在边界的处理和情况的讨论方面会比较复杂,分析这类问题,我们首先要抓住题目的意思,看具体是怎么建立坐标系(特别重要), 然后仔细分析到搜索的每一个阶段是如何通过条件转移到下一个阶段的。确定每...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 22:43:16
阅读次数:
220
1、canvas是一个二维网格坐标系2、canvas路径 arc()的使用方法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);参数描述x圆的中心的 x 坐标。y圆的中心的 y 坐标。r圆的半径。sAngle起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 22:40:32
阅读次数:
291
* *
*
* jquery分页插件
* 1.0 zheng 2014-03-18
* 1.1 兼容url包含#号地址,GoToPage可以指定锚点(特殊需求)2014-04-10 09:00:34
* 1.2 可以配置分页条列出页面数
* 1.3 增加了页面码跳转功能
* $('#mypage').scPagination(555, {
* pageSize: 10,//每页显示的记录条数
* myPagerCount:10,//分页条显示的页...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-21 22:21:37
阅读次数:
388
1. URL encoding 为什么要进行URL encoding?这是因为,有些字符是不能成为URL一部分的,举个例子,比如空格符。另外,有些有特殊含义的保留字符,比如#,作为HTML锚点,用于定位到HTML文档的某个位置上;=符号在...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-21 10:12:03
阅读次数:
247
DirectX 3D与OpenGL坐标系统的差异性,给我们带来很大的麻烦,让跨平台编程的新人很困惑。最近在做一个跨平台的游戏,仔细看了下两者的矩阵,发现并没有太大区别,将d3d左手系的矩阵传递给opengl shader完全可以正常工作。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-20 22:18:24
阅读次数:
201
getLocationOnScreen,计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标getLocationInWindow,计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,//获取在整个窗口内的绝对坐标 (不是很理解=...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-20 22:16:34
阅读次数:
214
anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position 也就是图片的中心点 另外一个是anchor point。只要我们搞清楚他们的关...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 00:23:08
阅读次数:
250
在3d图形学中,一个三角形图元有两个表面在dx中,认为在摄像机坐标系中 以你的观察方向三角形环绕为顺时针的面为正面,另一面为背面,而在openGL中正好相反。(顶点的方向又称为环绕)dx是左手坐标系而openGL是右手坐标系。dx:D3DRS_CULLMODE,绘制状态用法:Device->SetR...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 15:00:58
阅读次数:
408
??
第三阶段:
目标:实现水平方向和竖直方向上的碰撞,更具有真实感。
1:要想解决水平方向的碰撞,就要先明确一个问题,地图上的哪些东西是不可以穿过的,也就是说要先定义好地图上的某些可供碰撞检测的物体砖块类型。如图:
水平检测函数的开头准备工作:
为了简化水平方向的检测,由于马里奥的锚点是中心位置,所以左右两边的检测都是采用左边和右边的中点位置来代替的...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 12:16:40
阅读次数:
229