坐标转换GL坐标系:Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。屏幕坐标系:苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐...
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2014-07-22 22:55:32
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一:关于坐标 MFC中绘图时经常涉及到坐标计算,GetWindowRect和GetClientRect这两个函数,是获取逻辑坐标系中窗口或控件(其实也是窗口)大小和坐标的常用函数了,有什么不一样的?先说说什么叫逻辑坐标?讲到逻辑坐标,它相对的一个概念是设备坐标,是为了屏蔽掉不同设备属性差别而设置的....
首先利用定义下canvas得样式你的游览器不支持canvas这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂)高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。 var canvas = docum...
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2014-07-18 00:38:43
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已知直角坐标系3点p(a,b),m(c,d),n(e,f) 求三角形pmn面积的表达式!解:无论三角形的顶点位置如何,△PMN总可以用一个直角梯形(或矩形)和两个直角三角形面积的和差来表示而在直角坐标系中,已知直角梯形和直角三角形的顶点的坐标,其面积是比较好求的。下面以一种情形来说明这个方法,其它情...
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2014-07-18 00:34:45
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WEB初级编程人员必须掌握的html标签分类以及常用标签1、内容简介:·文本版面的编辑(格式标签、文本标签)·超链接和锚点·图像和图像地图2、格式标签:用于定义网页中文本的布局、缩进、位置、换行、列表等。常用格式标签: 注意:因为css样式可以代替htm中标签的功能,所以html中的标签只需要记住常...
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2014-07-17 18:27:33
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拾取技术在游戏开发中的到广泛的应用,主要用于游戏里的道具捡起、单机敌人而向其开火。拾取理论可以分解为4个步骤:1.给定所单击的屏幕点s,求出它在投影窗口中的对应点p。2.计算拾取射线。从坐标原点发出且通过p的直线。3.把观察坐标系的射线转换到世界坐标系中。4.进行相交判断。相交的物体即为用户所拾取的...
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2014-07-16 18:13:29
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参考自:http://www.imooc.com/learn/65几乎所有的网站都会有回到顶部的功能,可以直接用锚点(#)实现,但是跳转的很生硬。1、使用插件,我之前在介绍两个JQuery插件 — 滚动和轮播说过一个滚动插件,使用效果不错。我在自己的小项目使用了:旅行笔记2、原生的JS实现。有两个点...
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2014-07-16 18:12:40
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一个视图可以有多个子视图, 但是一个子视图只能有一个父视图, 同为子视图, 后添加的会显示在上方.setHidden视图隐藏属性, 默认值是NO, 隐藏父视图, 子视图会受到影响.clipsToBounds, 裁掉子视图超过父视图的部分.bounds, 是相对自己的坐标系, 修改视图的bounds自...
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2014-07-16 17:52:54
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首先利用定义下canvas得样式
你的游览器不支持canvas
这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂)
高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。
var canvas = document.getElementById('canvas');
...
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2014-07-16 17:22:12
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我们在做数据绘图或函数图像时经常需要使用对数坐标系。尤其是数据的范围跨越很多个数量级时,通常的线性坐标系下无法表现出数据特征。
Scilab 中Plot函数无法画出对数坐标。需要使用 plot2d 函数。
plot2d 函数的基本用法如下:
plot2d([logflag,][x,],y[,style[,strf[,leg[,rect[,nax]]]]])
plot2d([log...
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2014-07-16 09:18:33
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