html锚点的编写方式,在jsp中不兼容。因此在写动态网页时,需要注意一:html页面中的锚点编写方式1 HTML锚点2 3 goto14 5 1116 7 这样从goto1可以定位到111View Code二:jsp页面编写锚点的方式JSP锚点goto11111View Code jsp页面编写锚...
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2014-07-13 11:13:07
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在数学中, 伯努利双纽线是由平面直角坐标系中的以下方程定义的平面代数曲线 :(x^2 + y^2)^2 = 2a^2 (x^2 - y^2).曲线的形状类似于打横的阿拉伯数字 8 或者无穷大的符号。关于伯努利双纽线的描述首见于1694年,雅各布·伯努利将其作为椭圆的一种类比来处理。椭圆是由到两个定点...
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2014-07-12 14:41:53
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第一题:描写叙述一般来说,我们採用针孔相机模型,也就是觉得它用到的是小孔成像原理。在相机坐标系下,一般来说,我们用到的单位长度,不是“米”这种国际单位,而是相邻像素的长度。而焦距在相机坐标系中的大小,是在图像处理领域的一个很重要的物理量。如果我们已经依据相机參数,得到镜头的物理焦距大小(focal ...
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2014-07-11 21:15:20
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1. Transform.rotation:对象在世界坐标系下的旋转;Transform.localRotation:对象在父对象的局部坐标系下的旋转。两个变量的类型均为四元素。(1)得到游戏对象当前旋转的角-轴表示 transform.rotation.ToAngleAxis(angle, ax....
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2014-07-11 18:23:35
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今天首先初步的了解了UI控件的一些皮毛知识。一 view控件图中绿色和红色部分是view控件。坐标原点位于左上角,Y轴向下为正方向,X轴向右为正方向。通过更改参数可以改变view视图的height和weight以及在图中的坐标位置。同时,可以层叠多个view,涉及到相对坐标系,其中一个view以另....
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2014-07-09 16:07:28
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一、引言 在Cocos2D-X的开发过程中,经常会碰到设置精灵位置的问题。而设置位置的过程,涉及到两个问题:第一是坐标系,包括原点的位置、X/Y坐标轴的方向灯;第二是基准点(Cocos2D-X中叫锚点),即精灵旋转的时候,以哪个点为轴心;下面我们将逐一来分析这两个问题。二、正文 1. 坐标系 C.....
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2014-07-09 14:47:39
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如题 ,不知道大家看懂了这个题目没有,给个链接:http://blog.csdn.net/wangchenggggdn/article/details/8896453(下称链接①),
里面评论有很多人提到了这个问题,我也是其中一员,但是问遍了所有人,自己也发帖(http://bbs.csdn.net/topics/390769358)
寻求解决方案,却终究没能得到一个可用的方案。
从...
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2014-07-08 20:19:43
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这次基本上没出大的错误。。根据按键向下的功能实现了一下向上的功能,还有旋转rotate()功能
myitem.h
#ifndef MYITEM_H
#define MYITEM_H
#include
class myItem : public QGraphicsItem
{
public:
myItem();
QRectF boundingRect() const;
...
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2014-07-06 09:03:18
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最小生成树问题。
空间坐标系,还有点的半径。
如果两个点距离减去它们的半径小于0,表明他们重叠了。直接并查集合并。
剩下的就排序,并查。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define INF 0x7fffffff
#...
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2014-07-06 09:00:42
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题目链接:10620 - A Flea on a Chessboard
题目大意:在一个国际象棋的棋盘上,以左下角作为坐标轴建立坐标系,并且左下角的格子为黑色,每个格子边长为s。假定棋盘无限大,给定跳蚤的起始位置和方向,问这个苦逼的跳蚤能否跳到白格子。
解题思路:枚举前s*2步即可,因为2*2的格子形成了2白两黑的最小单位,边长为2*s,2*s步等于是跳回了相应的起始位置。
#inc...
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2014-07-06 08:51:50
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