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搜索关键字:opengl-es    ( 456个结果
(原)关于OpenSL ES播放音频数据的一个奇怪的问题
关于OpenSL ES播放音频数据的一个奇怪的问题 Author:lihaiping1603@aliyun.com 最近用业余时间做了一个android平台的播放器sdk,其中视频用的opengl es,音频用的opensl es 做渲染,其中整个播放器在音视频同步的过程中,使用的视频同步到音频的方 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-25 20:28:35    阅读次数:103
超简单的OpenGL & WebGL & Three.js介绍
专业解释 什么是OpenGL OpenGL(Open Graphics Library即开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES ( ...
分类:Web程序   时间:2019-10-13 00:54:52    阅读次数:159
Opengl ES Glew库 ----- By YDD的铁皮锅
前一篇随笔我写了Opengl的窗口创建,这一篇随笔我要写OpenGL glew库的使用。首先需要引入头文件h,库文件Lib和动态链接库DLL,百度搜索OpenGL glew库找到这个纯英文网站,尽量不要去下别人提供的文件一是版本跟不上,也有可能会缺些东西,还是去官方提供的好。点击glew在开头找到L ...
分类:其他好文   时间:2019-09-10 13:06:16    阅读次数:102
iOS-VideoToolbox硬编码H264
前言 VideoToolBox是iOS8之后,苹果开发的用于硬解码编码H264/H265(iOS11以后支持)的API。 对于H264还不了解的童鞋一定要先看下这边的H264的简介。 编码流程 我们实现一个简单的Demo,从摄像头获取到视频数据,然后再编码成H264裸数据保存在沙盒中。 1. 创建初 ...
分类:移动开发   时间:2019-09-02 23:32:04    阅读次数:210
小伙伴们来看啊!开源智能机 Librem 5 规格发布。
下图是 Librem 5 的高配版规格: (看到这配置,忍不住吐槽一句:放到三年前都看不上……) Librem 5 的更详细规格如下: CPU: i.MX8M @ max. 1.5GHz 四核 Cortex A53,64 位 ARM GPU:OpenGL/ES 3.1, Vulkan, OpenCL ...
分类:其他好文   时间:2019-08-23 00:06:41    阅读次数:72
webgl核心要素
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数 ...
分类:Web程序   时间:2019-08-10 15:51:13    阅读次数:141
Unity性能优化-DrawCall
1. DrawCall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。所以,是谁去调用这些接口呢?CPU。比如有上千个物体,每一个的渲染都需要去调用一次底层接口,而每一次的调用CPU都需要做很多工作,那么CPU必然不堪重负。但是对于GPU来说,图形处理的工作量 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-22 11:43:21    阅读次数:792
iOS OpenGL ES简单绘制纹理
OpenGL 中任何复杂的图形都是由点,线 和三角形组成的. 那么一个矩形 就需要有两个三角形组成. 纹理, 可以理解为一张图片, 我么可以将整张or部分图片绘制到圆形, 矩形等目标图形中. 下图表示了顶点数据 对应 的纹理中的点. 左侧代表定点数据, 其坐标原点是屏幕中央 ; 右侧图片(纹理), ...
分类:移动开发   时间:2019-07-04 14:28:52    阅读次数:131
在Android中使用OpenGL ES进行开发第(一)节:概念先行
一、前期基础是知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGL ES绘制2D/3D图形的第一步:定义图形;——运用部分 ③使用OpenGL ES绘制出②步骤中定义好的图形: ...
分类:移动开发   时间:2019-06-20 11:16:47    阅读次数:134
图像处理库GPUImage简单使用
一、介绍 GPUImage是一个基于OpenGL ES 2.0的开源的图像处理库,作者是Brad Larson。GPUImage将OpenGL ES封装为简洁的Objective-C或Swift接口,可以用来给图像、实时相机视频、电影等添加滤镜。 二、使用 1.导入GPUImage两种方式 a.使用 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-20 18:57:38    阅读次数:128
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