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使用uGUI制作游戏内2D动画
在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术。就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色的变化等。在使用NGUI的时候这个东西做起来有点麻烦,因为2D对象在屏幕的位置需要根据游戏内3D对象...
分类:其他好文   时间:2015-11-05 00:38:47    阅读次数:442
简单的虚拟摇杆控制移动(NGUI)
一、用NGUI创建虚拟摇杆贴图先创建一个sprite作为背景叫做JoyStick并添加一个BoxCollider,再创建一个sprite child作为虚拟摇杆中间的按钮,叫做button二、通过虚拟摇杆获得x,y偏移值 1 using UnityEngine; 2 using System.Col...
分类:移动开发   时间:2015-11-01 22:30:52    阅读次数:663
基于Unity-NGUI的可重用列表
简介:对于数据量较大的列表, 载入时需要创建等同于数据个数的GameObject, 非常消耗性能.本列表组件只生成Math.min(列表容器高度/条目高度 +1, 数据个数) 个GameObject, 并在列表滚动时, 重排列条目位置, 并重新对每个条目SetData(待优化).适用范围:包含大批量...
分类:编程语言   时间:2015-10-26 18:38:58    阅读次数:449
U3D学习使用笔记(一)
1.在使用NGUI控件时出现两种回调函数,一种是直接给回调函数赋值,一种是使用EventDelegate。UISlider.onDragFinished = functionName;EventDeletage.Add(UISlider.OnChange, functionName);2.U3D在移...
分类:其他好文   时间:2015-10-25 07:27:32    阅读次数:219
UIWrapContent
在新版本的NGUI 有个组件 UIWrapContent ,当我们的列表内容很多时,可以进行优化。它不是一次生成全部的child,而是生成固定数量的child,在滑动时循环替换child的显示内容。 封装了一个Helper组件简化代码量,UI的结构如下,UIWrapContent、UIPanel、U...
分类:其他好文   时间:2015-10-22 17:30:40    阅读次数:497
NGUI屏幕自适应
在NGUI的UIRoot里,把Scaling Style (缩放比例类型)设置为Fixed Size On Mobiles (固定大小在手机)因为各个手机分辨率不一样,所以,Manual Height这个值就不是固定不变的了。要Screen.width 和Screen.height来动态的计算它的....
分类:其他好文   时间:2015-10-22 17:26:58    阅读次数:295
使用Unity自带的NetWorkView实现简单的聊天系统
众所周知,在游戏中,我们经常会简单带聊天系统。一般,我们常见的有公会聊天,也就是大家熟知的QQ群聊,还有就是私聊,相信大家都懂得。好了, 废话不多扯了,我们开工。首先,我们来写服务器端的。老规矩,我们先搭建基本的UI。我们这里仍然使用NGUI。服务器端,我们主要负责显示客户端接入情况和收集全部消息,...
分类:编程语言   时间:2015-10-20 22:32:21    阅读次数:763
unity3D游戏开发十四之NGUI一
转:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23676039在Unity中,可以使用代码控制其自身所携带的GUI来实现图形界面的搭建。但是这些组件的搭建效率很低,而且已经无法满足现在市场对图形用户界面美感的要求,所以,引入了NGUI来增加所...
分类:编程语言   时间:2015-10-20 21:02:07    阅读次数:335
使用NGUI制作关联下拉菜单(查询全国天气)
关联菜单,在我们浏览网页时经常见到,它极大的方便了我们的操作,在游戏中,偶尔也会用到关联下拉菜单。下面,我们使用关联下拉菜单来查询下全国的天气。首先,老规矩我们搭建基本的UI界面。我们就不自己去制作UI组件了,直接使用NGUI封装好的UI组件。我们先创建于一个Sprite,重命名为BgSprite,...
分类:其他好文   时间:2015-10-16 00:54:42    阅读次数:338
【Unity3D自我记录】解决NGUI通过问题触发事件点
在虚拟现实的游戏开发或当,人们功能操作,人们走一下地面行动。但随后点击界面button什么时候,会不会触发click事件。这是通过点。当然,点击界面button当相同的触发点接地运行操作,样也是点透解决方法例如以下: void OnClick() { if (UICamera.h...
分类:编程语言   时间:2015-10-15 18:31:07    阅读次数:225
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