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搜索关键字:物体    ( 3424个结果
Cocos2d-x 系列八之Box2d入门
既然已有了cocos2d-x,为什么还要Box2d呢,是因为cocos2d-x作为一个图像引擎,只是用于显示图像,图像之间可以任意的重合,如果想要做到类物理学的碰撞等运动效果,就需要用到Box2d这个物理引擎用来模仿物理世界中的物体; 本讲主要简单讲述如何创建动态物体,静态物体,漂浮物体,以及...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 04:20:01    阅读次数:277
抽象公共类,复用公共方法为多个对象
今天学习如何实现愤怒的小鸟,用到了JBox2D构建物理世界(这个不是这篇文章重点,但是很谢谢这个开源玩意) 一般一个独立的物体的实体类 import org.jbox2d.dynamics.Body; import org.liky.angrybird.util.Globals; import org.liky.angrybird.util.ImageUtils; import ...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 01:00:42    阅读次数:394
codechef : Marbles 题解
本题是一题组合数学的题目。应用到比较高级一点的数学知识。 可以认为是一题indistinguishable objects to distinguishable boxes 把相同的物体放进不同盒子的问题。 这样应用公式是:C(n, n+k-1) = C(k-1, n+k-1),n代表物体k代表盒子 但是因为需要每个盒子最少必须放置一个物体,故此减去每个盒子的这一个球,就得到公式:C(k-1, n+k-1-k) 这样就可以简化为计算一个公式的问题了。 注意: 这里是相同物体放进不同盒子,所以比较简单,注意区...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 06:22:45    阅读次数:309
AABB包围盒、OBB包围盒、包围球的比較
1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了的基本几何元素...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 10:00:10    阅读次数:271
简单的JS多物体的运动---运动和透明度的变化
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分类:Web程序   时间:2014-05-30 02:03:54    阅读次数:259
3D显微镜笔记
1. 三视图:能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)为三视图,这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。 附上自己大二时候设计的减速器……设计了两个星期~ 2. CCD,英文全称:Charge-coupled Device,中文全称:电荷耦合元件...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 01:13:53    阅读次数:413
Ambient Occlusion
一般在光照模型中,ambient light的计算方法为:A = l * m,其中l表示表面接收到的来自光源的ambient light的总量,而m表示表面接收到ambient light后,反射和吸收的量。出于性能考虑,在计算光照时,我们是不考虑那些从场景中其他物体反弹过来的光的,因为通常我们认为...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 00:44:17    阅读次数:293
递归练习(C语言)
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/recursive-practice.html,转载请注明源地址。1、炮弹一样的球状物体,能够堆积成一个金字塔,在顶端有一个炮弹,它坐落在一个4个炮弹组成的层面上,而这4个炮弹又坐落在一个9个炮弹组成的层面上,以此类推...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 13:12:52    阅读次数:354
HS 光流法详解
前言 本文较为详细地介绍了一种经典的光流法 - HS 光流法。光流法简介 当人的眼睛与被观察物体发生相对运动时,物体的影像在视网膜平面上形成一系列连续变化的图像,这一系列变化的图像信息不断 "流过" 视网膜,好像是一种光的 "流",所以被称为光流。 光流是基于像素点定义的,所有光流的集合称为光...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 06:26:18    阅读次数:1024
《设计师要懂心理学》读书笔记
中央视觉与周边视觉:对于识别具体物体来说,中央视觉是最重要的,但对于认知整体场景而言,周围视觉更为关键。虽然屏幕中央是重要的中央视觉区,但别忽视周围视觉区域。一定要确保周边内容清晰地表现了网页的用途。如果想让用户集中注意力观察屏幕某处,就别在周边视觉区域内放置动画和闪烁元素。 人在识别物体时会寻找规律:既然人会不由自主地寻找规律,那就尽量多使用规律,利用分组和间隔创造规律。 二...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 01:07:50    阅读次数:725
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