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Scut提供Unity3d
Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下:
启动Unity3d项目
打开Scutc.svnSDKUnity3dAssets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图:
...
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编程语言 时间:
2015-02-11 10:56:50
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254
学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插件方便别人来使用,使用编辑器扩展API让我们的组件显示的更华丽,使用方便 Texture弹出选择框选...
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编程语言 时间:
2015-02-10 00:21:10
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410
Unity3D游戏开发之动画模型导入
导入动画文件后,在工程(Porject)面板中选中,通过Inspector面板修改参数设置。
在项目视图中选中模型文件。如果想用旧版3.x的动画系统导入和编辑动画,请选择legacy选项。如果你有一个人性角色,比如,一个脑袋两条胳膊的两足动物,请选择Humanoid和‘Create from this model’,这样,一个完美匹配你角色骨骼关系...
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编程语言 时间:
2015-02-05 09:33:11
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250
如今人们也越来越习惯在手机上浏览网页,而在手机上这些针对桌面浏览器设计的网页经常惨不忍睹。Web应用开发者需要针对手机进行界面的重新设计,但是手机上并没有称心如意的调试工具(如Firebug、web inspector),重新设计界面的工作往往事半功倍。本文介绍的调试工具Weinre就是解决这一问题...
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移动开发 时间:
2015-02-03 16:52:15
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261
今天看一下unity3d里面的摄像机是怎么调用和操作的。打开unity3d新建一个工程。在我们打开工程的时候unity3d会主动添加一个Main Camera,在Hierartchy视图中。点击Main Camera在Inspector中出现Main Camera的组件信息。如图 在camera组件...
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编程语言 时间:
2015-01-30 14:40:37
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293
属性 (Attribute)使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为。* 1例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化。 [SerializeField] int 计数; 序列化您'的值是存储到场景和预制体。因为值存储在meta元数据中,在Inspector检查器中设置的值。 你还可...
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编程语言 时间:
2015-01-25 13:56:45
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273
为什么我说是少了15像素呢?首先我们拖拽一个默认的tableview 控件! 看下xcode5 面板的inspector(检查器)我们可以找到一个 Separator Insetss 标签 默认是 Default我们选择一下 发现有个Custom 这时候我们惊奇的发现Left 15 ,这时候我们只要...
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其他好文 时间:
2015-01-16 22:09:28
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180
1、Unity中的坐标系是使用的左手坐标系,Y轴向上,Z轴向里,X轴向右2、五大面板Hierarchy:当前场景中的物体Project:项目中的所有资源Scene:当前场景的预览视图Inspector:属性Game:游戏视图,以主摄像机视角查看场景3、鼠标的操作左键:选择右键:调整视角,坐标系变换中键..
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编程语言 时间:
2015-01-04 06:32:03
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344
如今人们也越来越习惯在手机上浏览网页,而在手机上这些针对桌面浏览器设计的网页经常惨不忍睹。Web应用开发者需要针对手机进行界面的重新设计,但是手机上并没有称心如意的调试工具(如Firebug、web inspector),重新设计界面的工作往往事半功倍。本文介绍的调试工具Weinre 就是解决这一问...
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移动开发 时间:
2014-12-31 12:56:11
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224
using?System;
using?unityEngine;
public?class?Test?:?MonoBehaviour
{
#region?编辑Inspector视图
///?<summary>
///?只能输入?0-1的值
///?</summary>
[...
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编程语言 时间:
2014-12-30 12:03:12
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377