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搜索关键字:u3d    ( 569个结果
作弊数减少96.6%,投诉降低90%,这位“材料学”网易专家的“安全”生涯
今年7月31日,网易云易盾在云创大会上首家推出了手游智能反外挂服务,服务覆盖99%的各类游戏外挂,主动防御能力国内最强——达95%。犀利数字的背后是易盾在业界的众多首创,包括在国内率先推出了第三代U3D函数级加密、可热更U3D资源加密、防协议脱机功能、反地理位置模拟功能和反同步器功能等。某客户接入后,外挂作弊数减少了96.6%,客户投诉量降低了90%以上。深挖卓有成效的产品,你会发现“主刀”产品的
分类:其他好文   时间:2018-11-13 21:12:46    阅读次数:201
httpruner学习--安装和认识
一、安装httprunner pip install httprunner 二、验证安装 hrun -V 三、生成项目脚手架 hrun --startproject xxx项目 建议直接阅读 1.官方文档中的项目文件组织: https://cn.httprunner.org/concept/proj ...
分类:Web程序   时间:2018-10-26 19:30:01    阅读次数:420
U3D学习005——输入操作
1、input管理器 edit-project settings-input 2、getaxis——虚拟轴获取 获取水平和垂直的输入和其他输入(input管理器中定义的) 3、对象的transform调用translate方法, time.deltaTime,因为每帧的时间不一定完全一样,在upda ...
分类:其他好文   时间:2018-10-18 17:01:42    阅读次数:149
U3D学习004——核心类和代码运行
1、U3D核心类 2、变量 只有public变量才可以显示在inspector面板中,[serializeField]可以使private和protected变量显示在inspector面板中。 3、核心类的生命周期 注意yield的用法 4、edit-project setting-script ...
分类:其他好文   时间:2018-10-18 16:54:07    阅读次数:140
U3D 贴图通道分离后为什么能减小体积
原理上,分离与否,不会减小图片原始体积,还可能增大了。 RGBA32 分离后 = RGB24 + A8,这种情况下大小没变 但压缩后就不一样了,因为RGBA32整张图的压缩过程中,每个像素是否可以压缩受制于R,G,B,A四个分量同时影响。 而分离后,RGB只受R,G,B三个量影响,A仅受A自己影响, ...
分类:其他好文   时间:2018-10-13 16:49:48    阅读次数:154
blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中
Blender初学环境:win10x64blender2.79unity5.6.2之前不论是用导出fbx,还是把.blend文件拽入u3d中,原先的贴图就没有了研究了很多天,才发现一个我这里可用的方法目前只是简单以cube为例,复杂的多材质模型还没试打开blender注意,用的是blender渲染一、新建一个cube二、展UV1.开出一个UV图像编辑器窗口2.在三维视图按Tab进入编辑模式确保选上
分类:编程语言   时间:2018-09-29 15:26:46    阅读次数:2863
Unity3d发布IOS(包含u3d自带IAP内购)的流程-小白篇(四)-Xcode配置发布部分
上一篇:http://www.cnblogs.com/yzxhz/p/9618665.html 已经配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。 本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。 首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=> 选择ios,pla ...
分类:移动开发   时间:2018-09-16 15:53:14    阅读次数:492
u3d链接/调用c++动态库
软件版本:vs2017 unity2018.1 打开vs2017,看左上角。 文件——>新建——>项目 看下图,Visual C++ ——>空项目——>名称(自定义个) 找到解决方案资源管理器,右键源文件——>添加——>类 输入类名 删除生成的.h和.cpp的代码,替换下面代码 .cpp里面 .h里 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-14 17:23:41    阅读次数:216
U3D游戏运行时资源是如何从AB中加载出来的
以安卓为例 1,游戏启动,自定义版本管理器去安卓的持久化目录下查找我们自定久的版本管理文件 rep.db,若该文件不存在,说明这是游戏第一次启动,于是就把streammingAssets下的LUA文件夹和resoure文件夹及rep.db及版本号文件version.txt及资源列表文件resourc ...
分类:其他好文   时间:2018-08-16 00:42:26    阅读次数:690
AndroidStudio->Jar->unity3d实现讯飞语音接入
一.引用 [MemoryC] Unity3D调用Android功能与组件(八)——讯飞语音识别与合成 二.成功导出Jar 1.mylibrary中的目录结构 2.导出jar 注意:是mylibrary中的gradle. 3.将生成的Jar文件导入u3d中,测试TestU2A()->成功! 三.添加并 ...
分类:移动开发   时间:2018-08-12 15:42:41    阅读次数:217
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