笛卡尔坐标系 出现文字表示你的浏览器不支持HTML5 ...
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2017-09-25 13:15:03
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6154 题意:在笛卡尔坐标系下,画一个面积至少为 n 的简单多边形,每次只能画一条边或者一个格子的对角线,问至少要画几条。 解法:如果一个斜着的矩形长宽分别是 a,b,那么它的面积是 2ab。最优解肯定是 ...
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2017-08-19 22:23:43
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在空间正玄波--球坐标的第三步位置,选择笛卡尔坐标系,添加方程: x = 4 * cos(360*t) y = 4 * sin(360*t) z = 2 * cos(360 * t * 5) //注意:2是振幅,5是波峰数 效果如图: ...
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2017-06-27 09:56:21
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题目描述 描述: 假设海岸线是一条无限延伸的直线。它的一侧是陆地,另一侧是海洋。每一座小岛是在海面上的一个点。雷达必须安装在陆地上(包括海岸线),并且每个雷达都有相同的扫描范围d。你的任务是建立尽量少的雷达站,使所有小岛都在扫描范围之内。 数据使用笛卡尔坐标系,定义海岸线为x轴。在x轴上方为海洋,下 ...
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2017-06-21 21:02:45
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给大家分享一些极好的网站: 笛卡尔坐标系: https://www.desmos.com/ 数列的性质:http://oeis.org/ 一个数的各种性质:http://zh.numberempire.com/ 建图、树专用:https://csacademy.com/app/graph_edito ...
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2017-06-18 18:58:30
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辣鸡楼主之前高中空间几何马马虎虎,所以基础的几何知识就不会再阐述了 2D坐标系 1.2D笛卡尔坐标系较为简单就没mark了 2.2D极坐标 使用两个变量定义一个点到原点(极点)的距离r,方向θ(与X轴正方向夹角),这里有个注意点左手坐标系中顺时针方向角度为正,而右手坐标系中逆时针方向角度为负。 右图 ...
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2017-05-15 00:32:58
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在图形学中,数学是不可或缺的一部分,所以本书最开始的部分就是数学知识的复习。在图形学中,最常用的是矢量和矩阵,所以我根据前面三个章节的数学知识,总结一下数学知识。 一、矢量 数学中的矢量,拥有方向和长度。其实矢量和点在坐标系中的表示完全一致(笛卡尔坐标系为准),区分矢量和点的关键,我觉得就是做平移。 ...
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2017-05-14 18:01:14
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1 shader学习中 最常使用的数学线性代数部分为矢量和矩阵 2 笛卡尔坐标系 unity遵循左手坐标系 3 矢量就是n纬空间中 包含 模和有方向的 有向线段 4 矢量可以和标量相乘或相除,当k<0矢量的方向取反 5 可以将一个矢量相加或相减,得到同一个维度的新矢量 6 矢量的加减运算,几何意义上 ...
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2017-05-13 19:07:45
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Android系统手机屏幕的左上角为坐标系,同一时候y轴方向与笛卡尔坐标系的y轴方向想反。通过提供的api如getLeft , getTop, getBottom, getRight能够获得控件在parent中的相对位置。同一时候。也能够获得控件在屏幕中的绝对位置,具体使用方法可參考android应 ...
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2017-04-24 21:09:51
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http://poj.org/problem?id=1328 题意: 假设滑行是无限直线。土地在海岸的一边,海在另一边。每个小岛是位于海边的一个点。位于海岸上的任何雷达装置只能覆盖距离,所以如果两者之间的距离最大为d,则海中的岛屿可以被半径装置覆盖。 我们使用笛卡尔坐标系,定义惯性是x轴。海侧在x轴 ...
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2017-02-02 12:15:00
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