属性 (Attribute)使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为。* 1例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化。 [SerializeField] int 计数; 序列化您'的值是存储到场景和预制体。因为值存储在meta元数据中,在Inspector检查器中设置的值。 你还可...
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编程语言 时间:
2015-01-25 13:56:45
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Windows Phone Application and Store Image,Icon Sizes Application Image SizesFlipCycleTileLarge -> 691×336 FlipCycleTileMedium -> 336×336 FlipCycleTileSmall -> 159×159 IconicTileMediumLarge ->13...
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移动开发 时间:
2015-01-25 13:56:17
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大家好,我是孙广东。 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html 问题:如果您使用Git可见元visible meta文件,你不能完全删除Assets 资产文件夹下的文件夹。对他们删除或重命名的文件夹似乎在你之后已删除。但随着时...
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编程语言 时间:
2015-01-22 01:49:58
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//点击屏幕自对对焦#if UNITY_EDITOR if(!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()&&Input.GetMouseButtonUp(0))#elif UNITY_ANDROID || UNITY_IP...
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其他好文 时间:
2015-01-19 10:48:19
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214
使用Unity3D4.6 UGUI写了点最基本的控件使用方法,举例了inputField image text button toggle Slider Scrollbar scrollview(listview),GridView的基本使用方法,基本上2DUI都简单写了下,3D的后面也写一下,懒得...
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2015-01-15 01:42:52
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猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885
uGUI出来这么久了,也一直没好好用用,主要是公司项目不用U3D。昨晚用了下Button,还是比较爽的。
主要说下用代码添加button.OnClick()事件的方法(使用属性面板添加的方法就不说了)
一、创建2D UI Panel,添加你需要的Button。
我添加了3个Button:BtnStart,...
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编程语言 时间:
2015-01-14 12:51:13
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大家好,我是孙广东。 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html ??Ini files这个库可处理ini文件。 请注意,该文件可以是任何扩展名(如.txt)只要 文件内容是正确格式。[Player]
name=Arnold
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2015-01-12 11:34:11
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首先说下,这个插件是一个实现虚拟摇杆的插件,首先有一个EasyButton,这里我们就说下关于他的2个事件,其他像怎么获取组件是和NGUI和UGUI的方式差不多,EasyButton有2个事件,分别是1:Massage和Event,这里我们主要说下Event,Event是C#中的一个委托,什么是委托呢,大家可以去..
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2015-01-12 06:54:26
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怎么动态来修改UGUI中的p_w_picpath呢,怎么来获取这个组件呢,首先我们需要在头文件里面定义一下我圈中的那***哪里,不能没办法获取到p_w_picpath组件usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Sprites;publicclassOnButton:MonoBehavi..
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2015-01-11 09:48:54
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UGUI的Button组件只有OnClick事件的监听,要实现长按功能,要监听按下事件和抬起事件,所以要使用到EventTrigger组件中的OnPointerDown和OnPointerUp来监听。为了方便,把EventTrigger中的事件监听都封装起来,我是使用了雨松MOMO写的EventT....
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编程语言 时间:
2015-01-07 20:26:58
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740