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搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
unity------各种坐标理解
本人学生一枚,刚接触Unity3D,若有理解得不对的地方,还望各路大神不吝赐教~ unity中的坐标系统包括世界坐标(World Space),屏幕坐标(Screen Space),视口坐标(View Space)以及GUI坐标系统。 世界坐标(World Space) 场景中添加的对象,它们是以世 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-07 10:18:30    阅读次数:282
Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development
Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com E-mail: 313134555 @qq.co ...
分类:编程语言   时间:2017-08-07 10:07:02    阅读次数:191
【Unity笔记】使物体(船)漂浮在水面上——浮力
在官方论坛看到一个关于怎么使物体漂浮在水面上的讨论:https://forum.unity3d.com/threads/floating-a-object-on-water.31671/ 水动力系统 插件: https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/conte ...
分类:编程语言   时间:2017-08-05 17:55:04    阅读次数:268
Unity3D Camera RenderToCubemap 渲染到立方体纹理
Unity圣典 传送门:http://www.ceeger.com/Script/Camera/Camera.RenderToCubemap.html Camera.RenderToCubemap 有4个重载 (1)bool RenderToCubemap(Cubemap cubemap) bool ...
分类:编程语言   时间:2017-08-05 14:04:11    阅读次数:231
【Unity3D】导出SpriteMode为Multiple时,里面的每一张精灵图片。
有时候,我们会需要把图集中的每一个精灵导出来。 导出代码: 使用: 选中你要导出的精灵,点击头部菜单 Tools > ExportSprite 然后导出的精灵会放到 Project 下的 outSprite 目录中。 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 22:43:43    阅读次数:376
unity执行顺序问题(如何再次执行start方法)
2016-09-08 20:13 2084人阅读 评论(1) 收藏 举报 2016-09-08 20:13 2084人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: unity3D(66) 分类: unity3D(66) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 21:53:16    阅读次数:453
Unity3D引擎之渲染技术系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者。国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/1 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 11:16:18    阅读次数:158
Unity3D深入浅出 -组件与节点之间的调用关系
一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:46:09    阅读次数:228
Unity3D-自动寻路功能的实现
//思路:自动寻路是根据场景中NavMeshAgent的功能,来自于AI的引用集。利用渲染以后的目标的位置设置来跟踪目标的位置 //注意点:此方法中旧的stop和resume方法已经弃用了 代码: // 1.设置追踪点 private NavMeshAgent agent; private Tran ...
分类:编程语言   时间:2017-07-31 22:59:44    阅读次数:309
Unity3D深入浅出 -创造 物理材质(Physics Materials)
在Unity3d中已经配置好了5种常用的物理材质,Bouncy、Ice、Metal、Rubber、Wood,在菜单中依次选择Assets - Import Package - Physics Materials 即可导入,下面以Ice(冰)材质为例介绍其物理参数。 Daynamic Friction ...
分类:编程语言   时间:2017-07-30 20:30:08    阅读次数:249
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