1、新建一个Android Studio工程,选择空Activity 2、创建一个Module 3、将Unity的依赖jar包拷贝到工程的libs下 4、增加Java代码 内容修改如下 5、修改mylibary的gradle,增加 6、修改app的gradle,增加 7、在Android Studi ...
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移动开发 时间:
2017-07-11 12:51:20
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503
前言 小巫也来玩Unity3D了。以后会把学习的一些过程博客记录下来,方大家也方便自己学习和查看。本篇博客介绍怎样在Unityclient中导入Assert Store中下载的项目资源,方便我们进一步学习Unity引擎。 unity中文官网:http://unity3d.com/cn/ 关于Unit ...
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编程语言 时间:
2017-07-10 12:05:02
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241
选中带骨骼的3d模型 GameObject->Create Other->Ragdoll... 点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗体 前面的基础transform把骨骼拖进去就可以 root 脖子 right Hips(右屁股)用右大腿根即可 right knee 右小腿 right ...
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编程语言 时间:
2017-07-10 12:03:01
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第一篇博客,记录一下最近正在学习的知识。 Unity3d刚刚开始学习,在官网找了一个项目教程,主要的目的还是为了对这款软件还有常用的知识进行一个大概的了解。 个人认为在学习一款新软件时,直接学习它的一个对应的小项目能够令人更快的熟悉该软件。废话不多说了,下面来记录一下Unity3d的基本使用方法以及 ...
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编程语言 时间:
2017-07-09 16:17:22
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280
转载源:http://www.manew.com/thread-47240-1-1.html 最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以 ...
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移动开发 时间:
2017-07-09 14:52:19
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欢迎转载,请注明作者【燕良@游戏开发】及原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/39580197 另外。欢迎大家来我的QQ群交流各种游戏引擎相关的技术:游戏引擎能吃吗(264656505) 话说,经过这段时间的学习和摸索。对于Unity3D的 ...
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其他好文 时间:
2017-07-09 12:37:41
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139
【1搭建坏境】 推荐:Windows 8.1 Enterprise + Visual studio 2013(完整安装) PS: 假设要Visual Studio 2012,先安装VS再安装WP8/WP8.1 SDK. Microsoft URL: http://msdn.itellyou.cn/ ...
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移动开发 时间:
2017-07-08 13:30:53
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代码启用摄像头 1.using UnityEngine; 2.using System.Collections; 3. 4.public class WebCamManager : MonoBehaviour { 5. 6. // Use this for initialization 7. voi... ...
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编程语言 时间:
2017-07-07 18:20:54
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180
Resources: 是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一下就是: StreamingAssets: 要说到StreamingAssets,其实和Resources还是蛮像 ...
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编程语言 时间:
2017-07-07 18:19:42
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161