码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:shader    ( 1447个结果
在Unity3D中开发的Sketch Shader
Pencil Sketch Shader 特点 此素描渲染风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成. 此素描渲染风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的 所支持的Unity的版本 5.6.6 或 更高 下载地址 您可以从Unity Asset Stor ...
分类:编程语言   时间:2020-03-05 15:28:44    阅读次数:87
在Unity3D中开发的Ghost Shader
SwordMaster Ghost Shader 特点 此Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成 此Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中 所支持的Unity的版本 5.6.6 或 更高 下载地址 您可以从Unity Asset Store上进行下载: ...
分类:编程语言   时间:2020-03-05 15:13:16    阅读次数:87
在Unity3D中开发的Rim Shader
Swordmaster Rim Shaders 特点 本资源包共包含两种Rim效果的Shader (1)Rim Bumped Specular. (2)Rim StandardPBR(Metallic setup). (3)Rim StandardPBR(Specular setup). 它们都是顶 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-05 15:02:00    阅读次数:133
-OPENGL7-
CP24: GeometryShader 教程中的一开始初始化的点是在NDC设备,我的同样一样,在shader中,教程中vert 不包含projection * view *model,我的依然存在。 如果在Geometry绘制的线段依然要满足透视关系,所以也得把projection * view ...
分类:其他好文   时间:2020-03-04 19:24:43    阅读次数:82
Flutter Widgets 之 ShaderMask
ShaderMask可以让我们将Shader用于任何一个控件上,比如在Text上使用渐变就可以使用ShaderMask来实现:ShaderMask(shaderCallback:(Rectbounds){returnRadialGradient(center:Alignment.topLeft,radius:1.0,colors:<Color>[Colors.yellow,Colors
分类:其他好文   时间:2020-03-01 00:56:44    阅读次数:97
Unity影响渲染顺序因素的总结
https://blog.csdn.net/u011748727/article/details/68947207 如果不了解Shader中如何使用模板缓冲区,可能看不懂例子。 渲染顺序,我理解为进入显卡流水管线的顺序,会对Z、Stencil和Color Buffer带来影响。当然,能否最终被绘制到 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-26 19:00:46    阅读次数:85
翻译8 Unity Reflections
采样坏境使用reflection probes探针创建粗糙或光滑的镜面完成box投影与立方体采样混合两个探针work in Unity 5.6.6f2 1 环境映射-Environment Mapping 一块完美的镜子是不会发生漫反射,但现在我们自己的Shader包含的[光照:环境光、漫反射、高光 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-23 09:21:23    阅读次数:94
【Modern OpenGL】Shader【转】
转自:https://blog.csdn.net/SUKHOI27SMK/article/details/81040161 Shaders 正如在上一篇教程中提到的,shader是在GPU中运行的小程序。如上一个教程中实现的最简单的vertex shader和fragment shader,一个sh ...
分类:其他好文   时间:2020-02-15 23:40:22    阅读次数:153
Vulkan SDK 之 Graphics Pipeline
A graphics pipeline consists of shader stages, a pipeline layout, a render pass, and fixed-function pipeline stages. Dynamic State A dynamic pipeline ...
分类:其他好文   时间:2020-02-07 11:13:37    阅读次数:96
bgfx源码里的几个宏
0. vs 查看预编译后的代码 1. # 和 ## #define P(A) { printf(" the square of %s is %d\n", #A, A * A); } #define Q(B) { printf(" the square of "#B" is %d\n" , B * B ...
分类:其他好文   时间:2020-02-01 16:16:27    阅读次数:68
1447条   上一页 1 ... 5 6 7 8 9 ... 145 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!