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搜索关键字:unity3d ngui    ( 4745个结果
Unity3d 封装Socket创建简单网络
北京又在打雷下大雨了,学习Unity以来,越来越感兴趣,情不自禁的想要学习更多知识 这次自己搭建一个Socket模块,比较基础,适合新手学习,详细介绍Socket的搭建过程,同样会把详细过程在代码里进行注释~ 在搭建Socket过程中,需要创建以下几个常用的方法: 1.创建套接字(socket) 2 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-20 23:59:45    阅读次数:528
4.unity3D 预设的一例
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.UI; public class TestClick ...
分类:编程语言   时间:2017-07-20 17:30:10    阅读次数:127
Unity3D资源管理架构
在Unity3D引擎中,场景资源文件(.unity)是以2进制格式存储的。但同一时候它也有一种基于文本的表现格式。可在Edit>Project Setting>Editor 中设置: 1.使用binary2text.exe(win下文件夹:Editor\Data\Tools)可将.unity文件转换 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-20 15:20:26    阅读次数:201
《Unity3D-控制角色受伤的时候身体颜色变化的代码》
//思路 首先获得SkinnedMeshRenderer组件 然后在初始化这个组件 接着在主角受伤的时候改变其颜色 //1.声明SkinnedMeshRenderer private SkinnedMeshRenderer smRenderer; //2.初始化这个smRenderer void s ...
分类:编程语言   时间:2017-07-20 15:18:42    阅读次数:1115
Unity3d中制作异步Loading进度条所遇到的问题
背景 通常游戏的主场景包括的资源较多,这会导致载入场景的时间较长。为了避免这个问题,能够首先载入Loading场景。然后再通过Loading场景来载入主场景。由于Loading场景包括的资源较少,所以载入速度快。在载入主场景的时候通常会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前载入的进度。在 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-19 18:27:29    阅读次数:411
unity animation : AnimationClip must be marked as Legacy The animation state XXX could not be played because it couldn't be found!
参考:https://forum.unity3d.com/threads/animationclip-must-be-marked-as-legacy.213952/ 两个方面需要设置: 1,FBX文件内Rig需要设置 Legacy 老式 2.对应的Animaiton需要在Debug模式下设置Ani ...
分类:编程语言   时间:2017-07-19 14:22:54    阅读次数:451
Unity内嵌浏览器脚本
资源名称:Embedded Browser 资源大小: 117.4MB 资源版本: v1.0.2 资源类型: .unitypackage 安装要求:要求Unity 5.3.0或更高版本 官网地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/554 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-19 14:12:21    阅读次数:172
Unity 3D实现帧同步技术
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/14 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-19 00:26:31    阅读次数:488
Unity内存优化技术测试案例
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 Unity引 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:15:06    阅读次数:284
C++动态内存分配
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 C / C ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 23:09:27    阅读次数:262
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