Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能
音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍...
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移动开发 时间:
2016-11-08 14:26:36
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一、常用对象 1.AudioContext对象 AudioContext是一个专门用于音频处理的接口,并且原理是讲AudioContext创建出来的各种节点(AudioNode)相互连接,音频数据流经这些节点并作出相应处理。 创建AudioContent对象 解码音频文件 读取到的音频文件时2进制文 ...
实现效果: 一、半透明滑块的设置 裁剪圆角的细节处理: 二、播放或暂停、上一首、下一首的实现 说明:播放和暂停按钮的图片设置在两种状态下并不一样,设置播放按钮的状态 三、对存在的bug进行改进 拖拽还存在问题(定时器的问题) 更好的方法时在添加定时器的地方进行更细的控制: 1 /** 2 * 添加一 ...
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移动开发 时间:
2016-08-14 17:32:40
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一、图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。 Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。 Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部分超出屏幕。 所以,如果选择了Aspectf ...
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移动开发 时间:
2016-08-14 17:29:45
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254
说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。 实现的效果: 一、完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 二、代码说明(一) 调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非BOOL型的。 三、代码说明(二) 把时间转换为时间字符串的方法: 四、代码说明(三) ...
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移动开发 时间:
2016-08-14 16:18:10
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263
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。 一、控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足 第二种做法: ...
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2016-08-14 16:14:29
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253
说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。 一、跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行se ...
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移动开发 时间:
2016-08-14 13:07:23
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249
说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。 一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器 (1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableViewController (2)新建一个控制 ...
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移动开发 时间:
2016-08-14 13:02:18
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234
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分。另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间。 ...
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Web程序 时间:
2016-08-13 14:12:43
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开源的Speex代码内部包含了VS2003,05,08工程,但是直接编译总有一些要设置的地方,虽说也不是很复杂,但是对于不是很了解VS的同学来说还是要折腾一阵,所以我弄了一个可以直接使用的版本,当然是用VS2010编译的。 Speex有些方面比webrtc要好,比如说可以直接对44.1KHZ采样率的 ...
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其他好文 时间:
2016-08-06 19:04:13
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784