码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos    ( 1072个结果
Cocos2d-x3.1中的TableView的使用
1、首先看TableView的头文件 #include "cocos2d.h" #include "extensions/cocos-ext.h"//包含TableView的头文件 #include "ItemAdapter.h"//适配类 USING_NS_CC; //事件回调函数 typedef std::function menuCallBack; //继承类 class MenuTabl...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 16:44:08    阅读次数:195
Cocos2d-JS: 2.编译到安卓和iOS
上面介绍了项目的创建,这一节记录如何编译成安卓和iOS的app,这里先记录如何编译成iOS的。1.首先在终端中进入到项目的目录下,先看下编译命令有哪些功能,运行cocos compile -h: 1 bogon:HelloC1 dn9x$ cocos compile -h 2 usage: coco...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 00:19:31    阅读次数:450
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志17--移植出现error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or
今天在做2.x移植到3.1.1的时候候导入扩展包出现了错误,经过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给大家提供一个参考。 第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) ...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 17:46:01    阅读次数:229
Cocos2d-JS: 1.环境搭建
公司有项目是Cocos2d-html5的,跟着有参与一点,对cocos还是挺感兴趣的,抱着艺多不压身的态度就开始学习了cocos了,这里我学习的是cocos2d-js,主要是我开始看的时候已经叫js了不叫html5,其实cocos2d-js是html5和js-binding的结合,因为现在的工作也是...
分类:Web程序   时间:2014-08-23 12:36:40    阅读次数:406
cocos搭建android下的开发环境
没想到cocos3.2也出现了一点bug,还要经过一周晚上的努力,全部搞定。可以在android下使用啦 上个截图庆祝下 有需要的可以看http://item.taobao.com/item.htm?id=40745006457...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 22:54:15    阅读次数:198
Cocos html5(v3.0rc2) 修改Loading加载页界面
1.Loading加载页什么时候调用的?答:在项目的main.js里调用的:代码如下:cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new StoryScene()); }, this...
分类:Web程序   时间:2014-08-21 19:12:34    阅读次数:238
cocos2dx的学习
配置完环境变量的任意目录执行:cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d f:\cocos2dx\mbgame打包cocos compile -p android -j 4cocos run -p android -j 4
分类:其他好文   时间:2014-08-20 17:44:42    阅读次数:179
Cocos-js(html5) 学习
上篇博客学习的内容,在这个cocos2d-js-v3.0-rc2版本发布后,感觉又有点过时了。(cocos js项目结构又改变了!)1、下载cocos2d-js-v3.0-rc2的这个版本的包2、点击执行setup.py,确保安装了python,并且配置到了环境变量的path中。运行正常的话:看cm...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 10:27:46    阅读次数:326
Cocos-html5 初识
Cocos html5 项目环境的搭建。按照官网的文档搭建。(cocos html5、webStorm、google chrome、谷歌商店的jet-brain插件)迫不及待的打开cocos html5的文件结构。找到栗子,HelloHTML5World,点击index.html,看到了熟悉的画面....
分类:Web程序   时间:2014-08-19 18:15:45    阅读次数:340
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。   在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:32:11    阅读次数:334
1072条   上一页 1 ... 97 98 99 100 101 ... 108 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!