原文:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1569003【唠叨】现在开始学习Lua了,开始用Cocos Code IDE开发cocos2dx的游戏了。可是呢,因为 cocos2dx v3.x 刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的,而针对Lu...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-03 13:15:48
阅读次数:
1717
服务端:Python通讯协议:Http参考文章:1 用python实现一个基本的http server服务器http://blog.sina.com.cn/s/blog_416e30630100gjyk.html2http://stackoverflow.com/questions/8470414/...
分类:
Web程序 时间:
2015-03-03 11:24:22
阅读次数:
188
对于cocos2dx在android平台事件的响应过程很模糊,于是分析了下源码,cocos2dx 版本3.4,先导入一个android工程,然后看下AndroidManifest.xml ...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-03 11:12:12
阅读次数:
298
#include int random(int start, int end) { //return start+rand()%(end-start+1); static std::random_device rd; static std::default_random_engin...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 20:49:08
阅读次数:
150
使用plist文件,优点方便做多国语言支持~也不用去做编码转换1.Resource目录下新建text.plist文件,内容格式如下 clickHurt 点击伤害 2.调用如下代码std::string chineseStr;Value...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 20:39:07
阅读次数:
123
/*将originStr字符串中的searchStr替换成replaceStr*/std::string str_replace(std::string originStr,std::string searchStr,std::string replaceStr){ std::string::...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 20:38:45
阅读次数:
115
返回time_t,即从1970年1月1日至今的秒数time_t getSysTime(){ time_t currentTime = time(NULL); return currentTime;}
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 20:33:55
阅读次数:
116
1.首先头文件定义事件处理的函数原型private: bool onTouchBegan(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指按下事件 void onTouchMoved(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指移动事件 void onTouc...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 18:39:56
阅读次数:
6134
对于事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x发生了根本性的变化,一直以来对此,只是单纯的使用考虑如何构建自己的游戏代码,并未对其二者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时间在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发现了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反应,但测试3.x时,并未发现这个问题。对此,本文细述这个问题,分析二者设计的不同,同时希望抛砖引玉。...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 13:15:59
阅读次数:
119
cocos2d-x 立体菜单 英雄联盟皮肤选择菜单
实现目标所需要的动作
移动(MoveTo),伸缩(ScaleTo),倾斜(OrbitCamera)
实现目标所需要函数(这是一个数学函数)
x/(x+a)
其中a为常量,用来计算上面三个动作的值...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 18:46:12
阅读次数:
135