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搜索关键字:cocos2dx 场景切换    ( 2139个结果
常用lua-cocos方法
原文:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1569003【唠叨】现在开始学习Lua了,开始用Cocos Code IDE开发cocos2dx的游戏了。可是呢,因为 cocos2dx v3.x 刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的,而针对Lu...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 13:15:48    阅读次数:1717
Quick Cocos2dx Http通讯
服务端:Python通讯协议:Http参考文章:1 用python实现一个基本的http server服务器http://blog.sina.com.cn/s/blog_416e30630100gjyk.html2http://stackoverflow.com/questions/8470414/...
分类:Web程序   时间:2015-03-03 11:24:22    阅读次数:188
cocos2dx android平台事件系统解析
对于cocos2dx在android平台事件的响应过程很模糊,于是分析了下源码,cocos2dx 版本3.4,先导入一个android工程,然后看下AndroidManifest.xml ...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 11:12:12    阅读次数:298
cocos2dx开发之util类&方法——取范围随机数
#include int random(int start, int end) { //return start+rand()%(end-start+1); static std::random_device rd; static std::default_random_engin...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 20:49:08    阅读次数:150
cocos2dx解决中文乱码方法
使用plist文件,优点方便做多国语言支持~也不用去做编码转换1.Resource目录下新建text.plist文件,内容格式如下 clickHurt 点击伤害 2.调用如下代码std::string chineseStr;Value...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 20:39:07    阅读次数:123
cocos2dx开发之util类&方法——字符串替换
/*将originStr字符串中的searchStr替换成replaceStr*/std::string str_replace(std::string originStr,std::string searchStr,std::string replaceStr){ std::string::...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 20:38:45    阅读次数:115
cocos2dx开发之util类&方法——取当前系统时间
返回time_t,即从1970年1月1日至今的秒数time_t getSysTime(){ time_t currentTime = time(NULL); return currentTime;}
分类:其他好文   时间:2015-03-02 20:33:55    阅读次数:116
cocos2dx为Sprite添加触摸事件监听器
1.首先头文件定义事件处理的函数原型private: bool onTouchBegan(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指按下事件 void onTouchMoved(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指移动事件 void onTouc...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 18:39:56    阅读次数:6134
浅析cocos2d-x 2.x到3.x事件侦听设计变化原因之一
对于事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x发生了根本性的变化,一直以来对此,只是单纯的使用考虑如何构建自己的游戏代码,并未对其二者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时间在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发现了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反应,但测试3.x时,并未发现这个问题。对此,本文细述这个问题,分析二者设计的不同,同时希望抛砖引玉。...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 13:15:59    阅读次数:119
基于cocos2d-x的英雄联盟皮肤选择菜单
cocos2d-x 立体菜单 英雄联盟皮肤选择菜单 实现目标所需要的动作 移动(MoveTo),伸缩(ScaleTo),倾斜(OrbitCamera) 实现目标所需要函数(这是一个数学函数) x/(x+a) 其中a为常量,用来计算上面三个动作的值...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 18:46:12    阅读次数:135
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