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CSU 1620: A Cure for the Common Code(KMP+区间DP)
Description Input Output Sample Input abcbcbcbca abbbcdcdcdabbbcdcdcd 0 Sample Output Case 1: 7 Case 2: 11 HINT 题意:给一个小写子母的串,相邻相同的子串可以合在一起,问这个串合并后...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:22:11    阅读次数:109
LintCode-不同的二叉查找树
给出 n,问由 1...n 为节点组成的不同的二叉查找树有多少种? 样例 给出n = 3,有5种不同形态的二叉查找树: 1 3 3 2 1 \ / / / \ 3 2 1 1 3 2 / / \ ...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:20:21    阅读次数:344
管理的一点感想
看过很多管理的东西,给我的感觉就是各种管理的技巧和方法都还停留在1949年,要不把被管理者当SB,要不虽然把别人当人,但玩得还是厚黑一套。口号虽然以人为本,但都是打雷的多,下雨的少。断章取义的引用一些成功者的名言,进行洗脑。在移动互联网时代,这种管理办法,其实是格格不如的。无论是领导人魅力论,制度论,还是文化论,最核心的基础还是利益。因此管理的核心就是构造“人”的共同利益点。离开了这个基本点,绝大...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:22:18    阅读次数:112
CSU1620: A Cure for the Common Code(KMP+区间DP)
Description Input Output Sample Input abcbcbcbca abbbcdcdcdabbbcdcdcd 0 Sample Output Case 1: 7 Case 2: 11 HINT Source 题意:把字符串简化,问简化得到的最短长度是多少 思路:要简化首先要...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:49    阅读次数:128
位图 bitmap 理解
在数据库学习与试用当中会遇到一个概念“位图索引”,这是位图在索引检索中的一个应用案例。现在对位图的基本原来进行下学习。原理其实很简单,主要搞清楚一些基本概念。 先说一下基本的概念:bit,byte,word。 bit  位 byte  字节 word  字 字长是指字的长度 关系如下: 1字=2字节(1 word = 2 byte)  1字节=8位(1 byte =...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:21:46    阅读次数:118
CSU1626: Time Warp
Description Input Output Sample Input 4 20 after 8 126 til 4 180 til 1 0 after 12 Sample Output Case 1: 8:47:16 Case 2: 3:39:16 Case 3: 12:32:44 Case 4: 1:05:27 HINT ...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:56    阅读次数:128
goto语句
goto 语句 和标签之间为什么不能定义变量...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:46    阅读次数:115
关于多个panal叠加
具体原理还没弄清楚,不过发现一个规律。当多个UI窗口存在叠加关系的时候,比如注册窗口在登陆窗口前面,在这样的需求中,为了保证注册窗口在登陆窗口前面,通过调整depth可以得到,开始画面中注册窗口并不显示,只有登陆窗口中的注册按钮按下,注册窗口才显示。经常的问题是如何保证注册窗口在按钮按下才显示在前面...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:46    阅读次数:125
MINA源码分析
IoService通过构造函数的形式成为了IoSession一部分,IoSession是通过IoAcceptor以及connector创建出来,这二者其实就是IoService,所以对于IoSession的模式就是蝎子模式,我创建了你,然后,我成为了你的一部分(蝎子生完了孩子,将会被孩子吃掉);Io...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:20    阅读次数:162
索引深入浅出(10/10):创建索引时,键列位置的重要性
在过去的文章里,我们已经讨论了各种不同索引。这个文章里,我们会讨论下键列的顺序(索引列的顺序)。索引键列的顺序基于数据的访问模式还有你想如何组织数据。对于索引键列的顺序,常规指导方针就是把查询用到最多的列放在第一列。这并不是说,所有你索引里的唯一ID列就应该是第一列。优化器是基于索引上的可用统计信息...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:26    阅读次数:120
结对作业:万年历
一 题目简介学习研究万年历算法,同时使用java实现这一算法,开发相应的界面,可以进行的日历查询。此万年历程序将实现图形化界面,具体功能是能以月历的形式显示日期和星期,并且设置有下拉菜单,以支持用户实现对任意时间的日期信息查询,能够更新日历等功能。二 结对分工及过程结对:刘纤 徐金广徐金广:代码的编...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:18:32    阅读次数:109
电子相册特效
引言 初入前端这行不久,对很多东西还是很陌生,页面布局、合理使用Html标签、CSS属性、js书写习惯等等还都不是很熟悉,所以看到感兴趣的东西就想看看源码,看看实现原理,用来学习。 前几天看到tattoo写的一个jquery版结婚电子请帖,对首页的相册效果感兴趣,所以把源码打开看了两遍,自己再敲.....
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:16:35    阅读次数:145
黄聪:Emeditor 编辑器常用的正则表达式
Emeditor 目前来说是我个人感觉非常不错的一款记事本软件, 其中查找替换功能由于支持正则表达式而显得非常强大.]*>匹配: 转换为 ^[ /t]*/n这个正则表达式代表所有的空行,指含有零个或零个以上空格或制表符、以换行符结尾、不含其它字符的行。(^|(?]*>.*?|评注:网上流传的版本太糟...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:17:53    阅读次数:107
结对项目——五子棋
题目简介 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。 棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。 容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:16:31    阅读次数:206
脚本执行顺序
一般的,建议在Awake方法中创建游戏对象或Resources.Load(Prefab)对象,然后在Start方法中去获取游戏对象或者组件,因为事件函数的执行顺序是固定的,这样就可以确保万无一失了。另外,Unity也提供了一个方法来设置脚本的执行顺序,在Edit -> Project Setting...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:15:17    阅读次数:166
Altium 自定义任意PCB形状
1 、在PCB页面,用Keep-Out Layer画出板子形状(封闭的形状)2 、按住Shift依次选中Keep-Out Layer线条3 、Design --> Board Shape --> Define from selected objects。掏洞 1、Design / Board sh....
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:16:23    阅读次数:110
Ibatis 3.0 之前使用的都是2.0 3.0与2.0的内容有很大的不同
以前用过ibatis2,但是听说ibatis3有较大的性能提升,而且设计也更合理,他不兼容ibatis2.尽管ibatis3还是beta10的状态,但还是打算直接使用ibatis3.0, ibatis3.0应该更简单高效.最近还自己写了个ibatis3.0与spring集成的bean,运行还正常,还...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:14:06    阅读次数:182
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