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Unity3D 学习教程 7 基本应用与添加刚体
小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 创建一个立方体 按 F2 改名 名字改完后 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 22:30:27    阅读次数:236
(转)三维旋转:旋转矩阵,欧拉角,四元数
如何描述三维空间中刚体的旋转,是个有趣的问题。具体地说,就是刚体上的任意一个点P(x, y, z)围绕过原点的轴(i, j, k)旋转θ,求旋转后的点P\'(x\', y\', z\')。 旋转矩阵 旋转矩阵乘以点P的齐次坐标,得到旋转后的点P',因此旋转矩阵可以描述旋转, ?????x′y′z′1 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 01:13:34    阅读次数:371
0410-0414
1、ue4中可导入.ttf文件。导入ttf文件之后,会生成font字体,然后在umg里面可以指定字体样式。 2、no collision会导致“失重”。模拟刚体,在no collision下是无效的,把一个物件放入场景,设置simulate physics,设置no collision,物件挂在空中 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 12:30:33    阅读次数:213
Trigger(触发器)和Collider(碰撞器)的区别
参考资料: http://www.ceeger.com/Components/class-BoxCollider.html 要产生碰撞的条件: ①.游戏对象必须要有碰撞体,其中一个要必须带有刚体,碰撞的物体要有相对运动; 在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。 触发器事件执行的条件: ①.两 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 17:21:05    阅读次数:323
Unity之碰撞体组件
3D物理组件中碰撞体组件添加与设置 碰撞体是物理组件中的一类,3D物理组件和2D物理组件有独特的碰撞体组件,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。 在3D物理组件中添加碰撞体的方 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-12 18:35:52    阅读次数:749
Polygon Collider 2D
The Polygon Collider 2D component is a collider for use with 2D physics. The collider’s shape is defined by a freeform edge made of line segments, so ...
分类:其他好文   时间:2017-03-27 15:45:50    阅读次数:336
Tanks!Tutorial 学习
using UnityEngine; namespace Complete { public class CameraControl : MonoBehaviour { /// <summary> /// 相机重新聚焦的时间 /// </summary> public float m_DampTim ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 21:17:10    阅读次数:714
Rigidbody(刚体)方法的初步学习(一)
概要:这次将简单的了解Rigidbody中的各种方法属性,以官方的API为顺序研究。 蛮牛API翻译:Rigidbody组件控制物体的位置—它使物体在重力影响下下落,并可计算物体将怎样响应碰撞。当操作刚体参数的时候,你应该在FixedUpdate函数中使用它,物理模拟以离散的时间步执行。FixedU ...
分类:数据库   时间:2017-02-22 22:24:12    阅读次数:217
Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
一,要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。 二,两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。 三,在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。 1>碰 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-02 17:38:47    阅读次数:285
Unity3DGUI:刚体碰撞及消息传递
刚体间碰撞:OnCollisionEnter()方法只能写在碰撞主动方的js里 下图为不同特性物体碰撞,Collision碰撞式信息传递是否可用 触发碰撞模式:OnTriggerEnter()方法只能写在只能写在碰撞主动方的js里,另外碰撞的物体 is Trigger 需要勾选 下图为不同特性的物体 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-19 12:52:02    阅读次数:202
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