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搜索关键字:cocosui cocostudio    ( 205个结果
cocos2dx3.x 图片模糊解决方法
最近做cocos2dx ,由于在window平台上运行的游戏,故出很多问题,图片模糊就是其中一个。 下面给出我的解决方案,(由于用的cocostudio 加载的图片文件,故只能改源码解决了)(个人建议还是最好不要改源码) cocostudio文件加载进来后都会将图片放入cache里面。 故我们找到TextureCache类(即CCTextureCache)在里面添加一个公共函数 // a...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 13:28:34    阅读次数:144
关于CocoStudio中AtlasLabel控件后台编码的一点备注
适用版本:CocoStudio1.4.0.1我们知道,CocoStudio搭配Cocos2d-x开发是最省力的选择。但是,要想实现这一点,需要开发者对于示例工作Demo---TestCpp中几乎所有编码都要有细致的理解。问题在当前的CocoStudio版本中,要实现图像化显示数字的一种重要方法就是借助于UI编辑器提供..
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:49:25    阅读次数:218
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程23CocosStudio UI组件使用大全Cocos2d-x3.2使用
按钮UIButton 复选框UICheckBox 滑块UISlider 图片UIImageView 进度条UILoadingBar 纹理文本 UITextAtlas 字体文本 UIText 图片字体文本 UITextBMFont 文本区域 UITextField 布局组件 UILayout 滚动组件 UIScrollView 页面切换组件 UIPageView 列表组件 UIListView 所有控件都继承 UIWidget...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 14:32:34    阅读次数:492
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--CocosStudio学习必看
听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画。目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种:   第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数稍高的时候就会需要大量的图片,消耗资源很大。   第二种:是由Cocos2d-x提供的Ac...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:31:52    阅读次数:516
cceditbox和cocostudio联合界面点击事件无响应问题,Android中创建文件夹问题
这两个问题折腾了我一天多时间,尽快下班时候把创建文件夹问题给解决了,刚把cceditbox点击事件无响应问题解决了。真是大爽。1.创建文件夹_mkdir()这个c函数就行,在vs ide中,定位的头文件是direct.h,但是这个文件不被ndk编译通过,没有这个文件。好吧,死脑筋,开始怀疑eclip...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 01:13:47    阅读次数:247
关于COCOS2D-X 中的CCRectMake参数小注
在使用CocoStudio和Cocos2d-x混合编程过程中,坐标转换是不可避免的。因此,要随时注意,当然坐标、Rect是全局性的还是局部性的。时间长了,许多基础内容易于忘记,这不---小小的宏函数CCRectMake的参数各自函数就忘记了!故备注于此。在编码时,当忘记相应参数含义时,我常..
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:52:00    阅读次数:430
在Flash CS6中安装动画辅助制作插件DragonBones
提示:本文后面提供的附件是我从网络上搜索到的一个相当不错的针对FlashCS6.0的扩展插件,它是在原有的Dragonbone2.0的基础上作了适当修改,以便导致更多类型的符合COCOS2D-X开发的动画文件。当然,有的动画文件也可以为CocoStudio(例如我讲课中使用的1.4.0.1)中的动画编辑器..
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:50:25    阅读次数:482
使用cocostudio 需要在Android.mk文件的配置
直接贴上Android.mk文件吧。对了,是cocos2d3.0的,不知道2.x是否一样。LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME :...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 16:52:52    阅读次数:224
CocoStudio 1.4.0.1数据编辑器使用
到目前为止,CocoStudio1.4.0.1(不知最新的1.5.0.1是否实现?)数据编辑器仅提供最基本数据支持--导入EXCEL数据清单和CSV文件。通过下面提供的截图你可以看出这个数据编辑器还没有提供JSON格式文件和SQLite数据的导入。但是,就其目前提供的两种格式数据的导入已经比较不错..
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:34:24    阅读次数:281
[cocos2d-x] 资源json的载入过程
这块代码主要是文件CCSGUIReaderCCSGUIReader 的作用是解析json组合成用户需要的UIWiget对象.实例:Widget*m_uiRoot = cocostudio::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("fruit_ui_...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 00:30:06    阅读次数:260
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