场景编辑器中的触发器是一种通过事件触发机制,在特定的事件被触发的时候自动执行自己预先定义的动作或者功能。编辑器中带有一些默认的事件、条件和动作,当然也可以扩展自定义的事件、条件和动作。触发器可以创建多个,每个触发器都有可以设置自己的:事件、条件、动作。事件: 是指触发监听的条件,在程序代码中,...
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2014-09-18 18:44:14
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在游戏中使用Json来储存数据配置文件,既方便读取,有方便管理。
一.使用cocostudio生成Json文件
1.先在Excel中编辑好数据
最后一个“可穿透”属性,本来应该是bool类型...
透明度和背景色透明度(cocostudio UI编辑器); 透明度作用于控件本身,例如图片对象,按钮对象,及层容器特性文件(图片); 颜色混合,随透明度的大小对控件整体混合特定颜色值
背景色透明度只作用于层容器的背景色,该值并不影响层容器的特性文件; 填充颜色,背景色,浓度随背景色透明度变化
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2014-09-17 11:40:12
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闲的无聊,写了几个小游戏,基本原理如下
三消游戏:
原理是一个二维数组,
跑酷游戏:
TiledMap,Sprite以及动画层和地图层的碰撞
塔防游戏:
Cocostudio UI编辑器,动画编辑器,场景编辑器,动态获取场景
UI编辑器的动画
TiledMap,Action动画,节点自动删除
关卡数据配置文件,关卡切换
异步加载资源...
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2014-09-16 17:25:11
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源码:extensions\CocoStudio\GUI\System\UITouchGroup.cppvoid TouchGroup::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){ ccArray* selectedWidgetArray =...
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2014-09-15 15:50:19
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问题及现象此前,调试cocos2d-x+CocoStudio游戏程序过程中遇到一个运行时错误。通过调用堆栈来看,错误指针停在~CCNodeRGBA()。分析1CCNodeRGBA是一个继承自CCNode的子类,其主要是增加了与结点透明度相关的属性控制功能。classCC_DLLCCNodeRGBA:publicCCNode,publicCCRGBAProt..
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2014-09-11 09:44:12
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在3.2使用cocoStudio的时候出现这个错误, 嗯 以前版本貌似没有出现??????
看错误截图
解决办法:
在adnroid.mk问价加入头文件路径
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio
LOCAL_C_INCLUDES +...
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移动开发 时间:
2014-09-05 16:17:41
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一、环境需准备的材料:1.VS2012,下载地址:官网2.cocos2d-x和cocostudio,下载地址:官网3.eclispe,我用的是:adt-bundle-windows-x86_64-20140321(最新版)4.NDK:android-ndk-r9d5.cygwin,官网下载6.pyt...
1、UIbutton按钮有三个状态,一个是正常状态、一个是按下状态、另一个是禁用状态,当我们在Cocostudio编辑器上设置好我们的三个状态的图片时候,我们在我们的项目中使用setEnabled(false);方法的时候,发现UIbutton消失了,解决这样问题的办法如下:
①进入UIwidget.cpp
找到visit();方法,这里我们需要修改visit();方法,去掉if判断
结果如...
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2014-09-01 17:56:33
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很长时间没有碰cocos2dx了,最近又用起来了,花了好几个小时重新熟悉了一下,发现很多新的特性值得用来写文章。好吧,先从最常用的开始。最近用windows,使用cocosStudio,就从这个开始吧,顺带介绍一下工程的创建,以及c++11的特性。以前开发使用cocosBuilder开发界面(相关集成见这篇文章)。
准备工作
1)准备NDK、andrdoid-SDK,VisualStudio等...
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编程语言 时间:
2014-08-28 00:54:58
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